法器
Побочные системы · канон: Artifacts.txt

Артефакты法器

法器 — внешний инструмент 炼气/筑基; 法宝 — сокровище 结丹+, связанное с душой и растущее с владельцем; 本命法宝 — «артефакт жизни»: связь крови, обратный урон, 温养, защита от чужих.

17 артефактов9 материаламеханика 本命法宝 — артефакт жизни
Артефакты

Артефакты法器

器
Черновой баланс v0.1. Канон-источник: Artifacts.txt; общие каталоги огня и профессий — data/craft.yaml.

Два класса: 法器 и 法宝

Уровень культиватора — необходимое, но не достаточное условие. Каноническое разделение:

法器 (артефакт)法宝 (сокровище)
Кто использует炼气, 筑基Только 结丹 и выше
НошениеВ сумке, в рукеВ теле (культивируется в даньтяне)
СвязьВнешняя, «инструмент»本命法宝 — связан с душой
КражаЛегко отобратьПочти невозможно; 本命 чужим не используется — принудительное соскребание печати души сжигает 30% силы
РостФиксированный уровеньРастёт вместе с культиватором

Что нужно, чтобы сделать артефакт

  • Знание, а не только уровень. Чертёж (炼器之法) — отдельный ресурс: его находят, покупают, крадут.
  • Огонь. Для 法器 до высшего уровня — смертный огонь; для 顶阶法器 — 先天真火 или 地火; для 法宝 — огонь самого культиватора, закалённый его техникой.
  • Материалы. Не просто руда: 金雷竹 для мечей Хань Ли выращивали из обычного бамбука тысячелетиями.
  • «Сердце» артефакта. Для 本命法宝 — техника культиватора: мечи Бамбукового Пчелиного Облака работают только с 青元剑诀.
  • 器灵 (дух-инструмент). У любого 法宝 есть одна попытка запечатать душу демонического зверя или призрака: дух даёт дополнительные способности и может «проявляться».

Путь улучшения — каждый этап требует новый материал + новый навык + время: 炼晶 для твёрдости, 庚精 для остроты, «выращивание» в живом бамбуке для духа.

Артефакт как продолжение билда. Оружие не универсально: сменил технику — старый 本命法宝 может стать бесполезен. В этой базе связь «артефакт ↔ техника» задаётся полем techniques и показывается в карточках обеих сторон.

Артефакт жизни (本命法宝). Связь крови 滴血认主, обратный урон владельцу при повреждении/уничтожении, 温养 и рост вместе с культивацией, защита от чужих рук; перековка готового артефакта в 本命 запрещена — только ковка с нуля при «соответствии» группе владельца. Полная сводка — в таблице «Артефакт жизни» ниже (data/artifacts.yaml → benming); числа — черновик v0.1.


Классы 类别

Артефакт法器

Кто использует: 炼气 и 筑基

Внешний инструмент: в сумке или в руке; уровень фиксирован; легко отобрать.

Сокровище法宝

Кто использует: только 结丹 и выше

Культивируется в даньтяне. 本命法宝 — «артефакт жизни»: связь с душой владельца, растёт с культиватором, чужим не используется даже отобранный; принудительное соскребание печати души сжигает 30% силы (механика — секция benming).

Схема/Карта图谱

Кто использует: все стадии; ценность — в точности данных, не в силе

Носитель знаний: карты жил 灵脉图, атласы, схемы. Не изнашивается (обслуживание не нужно), но данные стареют — точность падает со временем (дата съёмки).

Ступени качества 法器: Низший · Средний · Высший · Вершинный 顶阶. У 法宝 ранги в каноне не детализированы.

Материалы 材料

Золотой громовой бамбук金雷竹
материал

Выращен из обычного бамбука тысячелетиями (с «читом» Хань Ли). Основа клинков Бамбукового Пчелиного Облака: даёт «дух» материала. СОБЫТИЙНЫЙ материал: тысячелетний цикл вызревания — не фермерский ресурс, цепочка a001 легендарная (план P03 §4).

Золото Гэн庚精
материал

Компонент остроты; нужен для формаций Великого Меча Гэн (см. qingyuan_jianjue) и вообще для мечей с золотым компонентом. Связан с корнем r020 («Золото Гэн»).

Лянь-цзин炼晶
материал

Компонент твёрдости: этап улучшения готового артефакта.

Духовный нефрит灵玉
материал

Основа зеркал, дисков и подвесок: держит «печать» духа-изделия. Светлые и мутные разновидности.

Пустотное древо虚木
материал

Лёгкая, но вязкая древесина вековых духовных деревьев: кили судов и древки флагов формаций.

Кожа духовного зверя妖皮
материал

Заготовки старших талисманных рангов и маскировочных изделий; градация по рангу зверя.

Древо марионеток傀儡木
материал

Вязкая сердце-древесина для кукольных суставов; кровавая разновидность связана с 血凤木 h023 (артефакт a008).

Киноварь духовных зверей灵砂
материал

Рисовальная киноварь 符师 (часто на крови духовных зверей — канон craft.yaml): расходник талисманного дела.

Пространственный кристалл界晶
материал

Сгусток стабильной складки: сердце пространственных сумок (a007).

Каталог артефактов 法器目录

Каталог артефактов 法器目录17 артефактов · поиск внутри
Показано: 17
01

Мечи Бамбукового Пчелиного Облака青竹蜂云剑

Артефакт ступень Вершинный Дерево

Парные летающие клинки из 金雷竹 с жалящими «пчёлами» ци. Пробивная сила растёт с уровнями 青元剑诀.

Требования

Стадия: Возведение Основания · растёт с владельцем

Материалы: Золотой громовой бамбук 金雷竹, Золото Гэн 庚精

Работает с: Цинъюань Цзяньцзюэ

Заметки

«Сердце» артефакта — техника: работают только с 青元剑诀. Без чертежа (炼器之法) не соберёт и гений. Основа формаций Великого Меча Гэн (大庚剑阵, с 10 ур.) и Весеннего Меча Ли (春黎剑阵, 14 ур.). Со временем «выращиваются» вместе с владельцем. (canon)

02

Летящий клинок飞剑

Артефакт ступень Средний Металл

Базовое оружие мечевых школ: дистанционный клинок, управляемый духовным чутьём.

Требования

Стадия: Очищение Ци

Трудоёмкость: ≈60 чел·ч (ковка+сборка, черновик v0.1)

Материалы: Золото Гэн 庚精

Заметки

Архетип для прототипирования: конкретные экземпляры получают группу и бонусы своего стиля/кузнеца. (draft)

03

Защитное зеркало护身宝镜

Артефакт ступень Средний Свет

Отражает/рассеивает одиночные заклинания, пока заряжен духом владельца.

Требования

Стадия: Очищение Ци

Трудоёмкость: ≈80 чел·ч (ковка+сборка, черновик v0.1)

Материалы: Духовный нефрит 灵玉

Заметки

Архетип: зеркала выпускаются на разные группы — см. описания миров. (draft)

04

Летящее судно飞舟

Артефакт ступень Высший Ветер

Перелёты и побег: скорость колоссальная, вмещает малую группу.

Требования

Стадия: Возведение Основания

Топливо: духовные камни: ~10 низких/час полёта (черновик, docs/05 §10-6)

Трудоёмкость: ≈400 чел·ч (ковка+сборка, черновик v0.1)

Материалы: Пустотное древо 虚木

Несёт запреты: Многослойные печати судна

Заметки

Канон: судно несёт многослойные печати — один слой отсекает ментальные атаки, другой стабилизирует пространство (см. 禁制 s007). Стоимость обслуживания — духовные камни. (draft)

05

Диск формации阵盘

Артефакт ступень Средний без стихийной привязки

«Мозг» формации: хранит схему, многоразовый.

Требования

Стадия: любая

Трудоёмкость: ≈60 чел·ч (ковка+сборка, черновик v0.1)

Материалы: Духовный нефрит 灵玉, Золото Гэн 庚精

Заметки

Профессия 阵法师 (data/craft.yaml). Мастер формаций не обязан уметь его изготавливать — он собирает из готовых. (canon)

06

Флаг формации阵旗

Артефакт ступень Низший без стихийной привязки

Основной расходник формаций: расставляется по схеме (углы, круг, звёзды) и задаёт зоне свойства — барьер, ловушка, иллюзия, запрет полёта.

Требования

Стадия: любая · расходник

Трудоёмкость: ≈15 чел·ч (ковка+сборка, черновик v0.1)

Материалы: Золото Гэн 庚精

Работает с: Цинъюань Цзяньцзюэ

Заметки

Канон: «флаги» — элементы формации, а не печати. Требуются для формаций всех видов, включая мечевые школы (пример — формации 青元剑诀). (canon)

07

Пространственная сумка储物袋

Артефакт ступень Низший Пространство

Карманное хранилище для снаряжения и добычи.

Требования

Стадия: Очищение Ци

Трудоёмкость: ≈120 чел·ч (ковка+сборка, черновик v0.1)

Материалы: Пространственный кристалл 界晶

Синергия корней: Пространственный карман (r067)

Заметки

Носители корня r067 («Пространственный карман: Склад ×50; смена артефактов в бою») заменяют сумку собственным карманом. (draft)

08

Марионетка傀儡

Артефакт ступень Высший Металл

Боевой конструкт, управляемый божественным сознанием (神识): дерётся вместо владельца.

Требования

Стадия: Возведение Основания

Трудоёмкость: ≈300 чел·ч (ковка+сборка, черновик v0.1)

Материалы: Древо марионеток 傀儡木

Заметки

Канон (BaseInfo §7): божественное сознание управляет артефактами и марионетками. Нагрузка растёт с числом конструктов. (draft)

09

Сокровенный летящий клинок本命飞剑

Сокровище Металл

Клинок-сокровище, культивируемый в даньтяне: растёт вместе с владельцем; чужим не используется даже отобранный — принудительное соскребание печати души сжигает 30% силы (benming.protection).

Требования

Стадия: Формирование Ядра · растёт с владельцем, 本命

Трудоёмкость: ≈600 чел·ч (ковка+сборка, черновик v0.1)

Материалы: Золото Гэн 庚精

Заметки

«Сердце» 本命法宝 — техника владельца (поле techniques подставляется под конкретную технику школы). Слот 器灵: одна попытка запечатать душу демонического зверя или призрака — дух даёт дополнительные способности и может «проявляться». Полная механика «артефакта жизни» — секция benming этого файла (концепт 2026-10-19). (draft)

10

Зеркало Проникновений洞气镜

Артефакт ступень Высший Свет

Боевой детектор: в зеркальной дымке показывает глубину и природу чужого потока ци — индикатор 气机 противника уточняется (чтение +0.2–0.3, docs/06 §6.2).

Требования

Стадия: Возведение Основания

Трудоёмкость: ≈250 чел·ч (ковка+сборка, черновик v0.1)

Материалы: Духовный нефрит 灵玉

Заметки

Архетип боёвки. Тупеет против сокрытия (敛息术 lian_xi_shu, a012, s011): точность падает пропорционально сокрытию цели. Держится на фокус-потоке владельца (1). (draft)

11

Диск Прощупывания Формаций探阵盘

Артефакт ступень Средний без стихийной привязки

Нащупывает контуры запретов и подсвечивает «глаза» формаций (阵眼) в зоне боя: охотник на глаза (docs/06 §8) видит fe01–fe05 заранее.

Требования

Стадия: любая

Трудоёмкость: ≈150 чел·ч (ковка+сборка, черновик v0.1)

Материалы: Духовный нефрит 灵玉, Золото Гэн 庚精

Заметки

Архетип боёвки. Без диска глаза ищутся визуально и по поведению формации; против формаций высокого порядка диск даёт лишь «дымку». (draft)

12

Маска Скрытого Дыхания敛息面具

Артефакт ступень Средний Тьма

Маскировочная: прячет глубину и природу ци владельца — чужое чтение теряет 0.2–0.3 точности (docs/06 §6.3).

Требования

Стадия: Очищение Ци

Трудоёмкость: ≈150 чел·ч (ковка+сборка, черновик v0.1)

Материалы: Кожа духовного зверя 妖皮

Заметки

Тёмный извод: при долгом ношении копит 心魔-шум; снимается 破妄符 t013 и детекторами (a010). (draft)

13

Подвеска Пыльного Тела化尘佩

Артефакт ступень Высший без стихийной привязки

Маскировочная: приглушает signature стадии — противник видит глубину на ступень ниже реальной.

Требования

Стадия: Возведение Основания

Топливо: духовные камни: ~1 низкий/час ношения (черновик)

Трудоёмкость: ≈250 чел·ч (ковка+сборка, черновик v0.1)

Материалы: Духовный нефрит 灵玉

Заметки

Срывается при форсаже (вложение 150%, docs/06 §4.2): подвеска не успевает за всплеском. Расход духовных камней за часы ношения. (draft)

14

Проводник Мутных Сил引灵佩

Артефакт ступень Высший без стихийной привязки

Проводник «мутных» школ печатей (attunement.murky_groups: Тьма, Кровь, Яд, Душа, Инь-Ян, Хаос, Пустота): снимает запрет входа в погружение без родственного корня (docs/07 §5).

Требования

Стадия: Возведение Основания

Топливо: духовные камни: 5 низких за сессию погружения (черновик)

Трудоёмкость: ≈300 чел·ч (ковка+сборка, черновик v0.1)

Материалы: Духовный нефрит 灵玉

Заметки

Аналог артефакта-проводника аттестации жил (docs/05 §8.2). Не отменяет штрафы соответствия (technique_root_match ×0.6/×0.3) и риск заражения скверной при вышибании — лишь открывает вход. Расход духовных камней за сессию. (draft)

15

Слепок Жилы灵脉拓印

Артефакт ступень Высший без стихийной привязки

«Отпечаток» жилы: носитель хранит 10–20% плотности потока родной жилы (docs/05 §8, решение §11-3) — медитация вне жилы со слепком даёт часть её эффективности. Группа слепка = группа жилы-источника.

Требования

Стадия: Возведение Основания

Топливо: носитель питается духовными камнями (черновик)

Трудоёмкость: ≈100 чел·ч (ковка+сборка, черновик v0.1)

Заметки

Кандидат docs/05 §10-6, решение §11-3 (план P03 §4). Изготавливается на самой жилe: жила-источник не истощается — снимается «отпечаток» потока, а не добыча. Плотность слепка (10–20%) — черновик; материалов не требует (осознанно пустой список — создаётся на жилe). (draft)

16

Компас Поиска Жил探脉罗盘

Артефакт ступень Высший без стихийной привязки

Разведка жил: указывает направление и грубую оценку давления (P) ближайшей жилы; вклад в разведку/чтение +0.2 (вилка 0.15–0.25). В мини-игре аттестации 悟脉 показывает следующие 3 узла (spirit_stones.yaml → attunement.modifiers.compass).

Требования

Стадия: Возведение Основания

Топливо: расходный заряд — 1 низкосортный камень на активацию (черновик)

Трудоёмкость: ≈200 чел·ч (ковка+сборка, черновик v0.1)

Материалы: Духовный нефрит 灵玉

Заметки

Архетип разведки (план P07/B9, кандидат G17): полный стык — spirit_stones.yaml → world.discovery и sects.yaml → exploration. Стрелка диска чует поток ци; точность зависит от силы души оператора. Стыкуется с картами a017: компас находит, карта помнит. (draft)

17

Карта Духовных Жил灵脉图

Схема/Карта без стихийной привязки

Продаваемый товар-разведка (docs/05 §4.3): список жил с точностью и датой съёмки. Цена — по калибру отражённых жил; сверхкрупные не продаются (гостайна). Продажа карты чужой жилы без ведома владельца — законный повод для войны (spirit_stones.yaml → world.discovery).

Требования

Стадия: любая

Трудоёмкость: ≈40 чел·ч (ковка+сборка, черновик v0.1)

Материалы: Духовный нефрит 灵玉

Заметки

Архетип (план P07/B9): эталонный атлас средних жил (v003, v007, v011, v019, v023, v027 — по одной на профиль Юэ и соседей). Точность съёмки — сила души / компас a016 / живой 脉眼 (sects.yaml → exploration.survey); данные стареют −0.2 точности за 5 мировых лет (P01). Не изнашивается (класс chart), но устаревает — обновление = новая съёмка (40 чел·ч). (draft)

Обслуживание и износ 养护sink камней · план P04-7
ПравилоЗначение
Ставка1% стоимости изделия в неделю активного использования; расход топлива (fuel) — отдельно поверх обслуживания
Когда копитсянеделя с боем или активным применением; пролёживающий артефакт не изнашивается
Не обслуживаетсярасходники (expendable) и схемы (chart) не обслуживаются — одноразовые/не изнашиваются; 符宝 наследует износ артефакта-источника
База оценкистоимость изделия — справочная цена или трудовая оценка (labor_person_hours × labor_value, spirit_stones.yaml → economy); для топовых 法宝 обслуживание — заметный эндгейм-sink
Артефакт жизни 本命法宝связь жизни · 温养 · рост с владельцем · защита
ПравилоМеханика
Ковка — только с нуляперековка или переплавка готового артефакта НЕ создаёт 本命: связь вплетается в сердце-материал при первичной ковке · владелец куёт лично или присутствует у горна: капля крови и оттиск сознания входят в сердце-материал · Трудоёмкость ×2 к равному изделию без статуса 本命.
Соответствие — фильтр пригодностигруппа артефакта совпадает с группой корня владельца ИЛИ с группой его основной техники · артефакты без стихийной привязки (group: null, напр. 阵盘 a005) 本命 не становятся — нечему резонировать с ци владельца · без соответствия ритуал признания не проходит — артефакт остаётся обычным 法宝
Связь жизни 认主滴血认主: капля крови владельца + проводка истинной энергии — связь с душой и сознанием, артефакт становится «частью тела» · Стадия: Формирование Ядра · слотов на владельца: 1 · управление как частью тела: мгновенный отклик, дистанционные штрафы посторонних артефактов не применяются · новый 本命 взамен старого = добровольное отсечение связи (protection.unbind); «сменить слот» без штрафа нельзя
Обратная связь (жизнь ↔ артефакт)Повреждение: 50% урона по артефакту возвращается владельцу как урон духа, мимо брони тела. Уничтожение: −30% макс. HP, фокус обнулён, травма духа 7 мировых дней — чтение/чутьё −0.3 (rules.yaml → combat_read), прорывы (rules.yaml → breakthrough) закрыты до заживления.
温养 — подзарядка и ремонтпосле использования артефакт возвращается в даньтянь и культивируется истинной энергией владельца (温养) · пассивно 1% свойств в мировые сутки (самовосстановление материала) · активный сеанс 2 мировых ч — 3% в сутки · пилюля Пилюля Питания Сущности 养精丹 (p011) — +3% в сутки
Рост с владельцем+10% базовой мощности за каждую стадию владельца выше стадии ковки; вживление редкого материала — +5% базы, не чаще 1 раза в 90 мировых дней.
Уникальность и защитапечать души владельца не пускает чужую ци: артефакт у вора — «мёртвый груз» · соскребание живой печати: 30 мировых дней ритуала и −30% силы артефакта · после смерти владельца печать истаивает за 100 дней — артефакт снова обычный 法宝 · добровольное отсечение связи владельцем — обратный удар в половинной силе bond.destroy_backlash; артефакт навсегда теряет статус 本命

Кто куёт 炼器师

Кузнец артефактов炼器师
профессия крафта

Ресурсы: чертёж/метод (炼器之法), огонь (fire_tiers), материалы, «сердце» артефакта (для 本命法宝 — техника самого владельца)

Уровень культивации даёт «топливо» (духовную силу и огонь), но метод — отдельный ресурс: чертёж можно найти, купить или украсть; без него не соберёт даже гений.