Техники功法
Общедоступный минимум школ 公开功法
Общедоступный минимум школ 公开功法20 групп × 4 техники · уровни 1–6
Стартовый набор игры: по 2 боевых и 2 защитных общедоступных техники на каждую из 20 групп. Требования заданы группой корня (requirements.root.group), поэтому набор закрывает все 100 корней, включая самые ходовые common-корни (60% создания персонажа). Уровни 1–6: Очищение Ци (1–3) и Возведение Основания (4–6) — выше носители уходят в сектные и тайные техники своей группы. Оси баланса — в пределах ≤ 10 (origin: public).
| Группа | Боевые | Защитные |
|---|---|---|
| 火 Огонь | Огненный Снаряд 火弹术 Огненная Змея 火蛇术 | Огненный Щит 火盾术 Жаровая Завеса 炎幕术 |
| 水 Вода | Водяной Хлыст 水鞭术 Водяная Стрела 水箭术 | Водяной Щит 水盾术 Туманная Завеса 雾帐术 |
| 冰 Лёд | Ледяные Осколки 冰晶术 Ледяное Копьё 冰锥术 | Ледяная Броня 冰甲术 Стена Стужи 寒墙术 |
| 金 Металл | Копьё Ци Металла 金矛术 Металлические Лезвия 金刃术 | Закалка Металлом 金身术 Заслон Клинков 刃幕术 |
| 木 Дерево | Древесные Шипы 木刺术 Опутывающие Лозы 藤缚术 | Древесная Броня 树甲术 Стена Ветвей 枝墙术 |
| 土 Земля | Каменные Копья 土矛术 Тяжёлый Гнёт 重压术 | Каменная Кожа 石肤术 Земляная Стена 土墙术 |
| 雷 Гром | Громовой Хлопок 雷爆术 Молния-Разряд 雷击术 | Обратная Молния 回雷术 Громовой Пояс 雷环术 |
| 风 Ветер | Клинки Ветра 风刃术 Вихрь 风旋术 | Ветряной Щит 风屏术 Ветер Уклонения 闪风术 |
| 暗 Тьма | Проклятие Увядания 衰咒术 Теневое Лезвие 影刺术 | Плащ Тьмы 暗袍术 Пожирающая Тень 噬影术 |
| 光 Свет | Световая Стрела 光矢术 Ослепляющая Вспышка 耀目术 | Барьер Света 光幕术 Очищение Светом 净光术 |
| 毒 Яд | Ядовитый Туман 毒雾术 Отравленные Иглы 毒针术 | Завеса Миазмов 蔽瘴术 Ядовитая Кожа 毒肤术 |
| 血 Кровь | Кровавый Клинок 血刃术 Кровавые Жгуты 血索术 | Пульс Жизни 活血术 Сгущение Крови 血凝术 |
| 魂 Душа | Наваждение 幻惑术 Ментальный Шип 神刺术 | Пелена Снов 梦纱术 Хранитель Духа 守神术 |
| 空间 Пространство | Разлом Пространства 空裂术 Удар Сквозь Складку 折空术 | Пространственная Преграда 空壁术 Малый Сдвиг 微移术 |
| 时 Время | Гниение Ускоренное 促朽术 Замедление 缓敌术 | Откат Раны 回痕术 Щит в Замедленном Времени 滞盾术 |
| 星辰 Небесные светила | Звёздный Дождь 星雨术 Лунный Серп 月镰术 | Знамя Созвездия 星旗术 Лунная Вуаль 月纱术 |
| 阴阳 Инь-Ян | Ян-Натиск 阳冲术 Инь-Эрозия 阴蚀术 | Обращение Круговорота 倒转术 Круговорот Двух Начал 两仪术 |
| 混沌 Хаос | Хаотическая Струя 混流术 Распад 溃散术 | Первобыденный Туман 混雾术 Случайное Смещение 乱移术 |
| 命 Судьба | Нить Судьбы 命线术 Дурное Предзнаменование 凶兆术 | Обход Беды 避劫术 Отсрочка Приговора 缓命术 |
| 虚 Пустота | Обнуление 归虚术 Пустотный Прокол 虚刺术 | Фаза 虚化术 Пустотный Покой 虚寂术 |
Полный каталог 功法目录
Полный каталог техник 功法目录90 техник · поиск и фильтры внутри
暗 Плащ Тьмы暗袍术 Тьма · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Поглощающий Мрак 噬暗 — с уровня 5: Тень переваривает попавший снаряд: часть его силы идёт носителю.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Сумрак вокруг плеч: очертания плывут. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Плащ тени скрывает силуэт и лицо. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Тень гасит световые вспышки до слабого мерцания. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Плащ принимает часть удара в себя и сшивается. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Полумрак на площадь: внутри видно плохо всем, кроме носителя. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Кокон ночи»: тьма плотно сидит вокруг носителя. | средний |
命 Обход Беды避劫术 Судьба · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Предчувствие Смерти 死兆 — с уровня 5: Носитель за такт чувствует смертельную угрозу: время уйти есть всегда.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Предчувствие удара: голова сама уходит в сторону. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Шаг в сторону за миг до атаки. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Предчувствие площади: застилает и союзников рядом. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | «Не в этот раз»: снаряд проходит мимо. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Обход беды на группу. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Нити расступаются»: краткая фаза удачи. | средний |
毒 Завеса Миазмов蔽瘴术 Яд · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Тихий Шаг 潜瘴 — с уровня 4: Носитель в своей дымке бесшумен: шаги, дыхание, шелест одежд.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Дымка скрывает силуэт. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Дымка сбивает нюх и слежение: псы и поисковики теряют. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Внутри дымки дыхание врагов сбивается: работают хуже. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Дымка съедает следы ци: поиск по духу не находит. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Дымка движется с носителем. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Глухие угодья»: поле, где чужие методы вязнут и глохнут. | средний |
冰 Ледяная Броня冰甲术 Лёд · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Стужа Ответа 寒甲反 — с уровня 5: Ударивший в броню получает судорогу холода: рука слушается хуже.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Корочка льда на предплечье гасит царапину. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Пластины льда закрывают торс. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Броня гасит жар и поджиг: огненные искры не держатся. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Толстая броня: чужие клинки вязнут в наростах. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Броня восстанавливается из влаги воздуха между ударами. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Ледяной доспех с шипами: наказание за контакт. | средний |
冰 Ледяные Осколки冰晶术 Лёд · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Хрустальный Шквал 碎晶雨 — с уровня 5: Осколки падают сверху: сложно закрыться щитом в одну сторону.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Горсть ледяных осколков бьёт веером в упор. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Веер из пяти осколков летит на дистанцию снаряда. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Осколки ломаются с брызгами мороза: мелкое обморожение площади. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Осколки крупнее и рикошетят от щитов, бьют по рукам. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Залп осколков накрывает несколько целей. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Ледяная буря в нескольких шагах от носителя: сплошная крошка и стужа. | средний |
冰 Ледяное Копьё冰锥术 Лёд · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Тройной Прокол 三冰刺 — с уровня 4: Копьё раскалывается в ране на три шипа: рана ледяная, жар лечит вполсилы.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Игла стужи с кончиков пальцев пробивает кожу. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Копьё в руку длиной летит прямо и сильно. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Осколки при попадании: мороз расползается по броне. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Копьё толще: пробитое место замедляется стужей. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Три копья веером накрывают уход в сторону. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Ледяной болван-таран с осколочным взрывом при попадании. | средний |
时 Гниение Ускоренное促朽术 Время · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Память Металла 锈蚀 — с уровня 4: Старение возвращается после починки: щит ржавеет снова, даже перекованный.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Металл ржавеет на глазах: клинок тупеет. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Старение щита: трещины расходятся. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Гниение брони: пластины расслаиваются. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Старение ран: раны болят как старые. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Старение площади: всё ветшает в круге. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Год за вдох»: щит рассыпается в труху. | средний |
功 Сутра Великого Развития大衍诀 Универсальная · Тайное учение · оси 15/20
Шэньтун
- Искусство управления марионетками 傀儡術 — с уровня 1: Управление целой армией механических зверей и воинов одновременно; масштаб растёт с уровнями (10–20 → 100+ → армии 2-го ранга → квази-божественные марионетки).
- Шоковая атака сознания 神识刺 — с уровня 4: Ментальные иглы из излишков душевной энергии: внезапная мигрень или потеря сознания цели на долю секунды — достаточно для смертельного удара.
- Слияние Марионеточных Душ — с уровня 6: Временное переселение части своего «Я» в марионетку высшего (квази-божественного) ранга на огромном расстоянии; безопасная разведка запретных зон.
Уровни (7)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Том 1. Начальная закалка души: сознание +1/3 по сравнению со сверстниками; разделение разума на десятки потоков, управление 10–20 простейшими марионетками-зверями. | низкий |
| 2 | Возведение Основания | Том 1. Пик Возведения Основания: сознание ×2, радиус сканирования вырос в разы; 100+ потоков, управление сложными антропоморфными марионетками (фехтуют и кооперируются). | низкий |
| 3 | Формирование Ядра | Том 2. Качественный скачок: сила души на стадии Ядра равна силе обычного мастера Зарождающейся Души; 300–500 потоков, «Тактика Насыщения» (армии марионеток 2-го ранга). | средний |
| 4 | Зарождающаяся Душа | Том 3. Сознание подавляет разум младших культиваторов одной аурой; тысячи потоков мысли. | средний |
| 5 | Зарождающаяся Душа | Том 4. Великое Завершение (уровни 5–7 изучаются почти неразрывно): пик сознания, возможного в Человеческом мире — десятки тысяч потоков. | высокий |
| 6 | Зарождающаяся Душа | Том 4. Продолжение Великого Завершения. | высокий |
| 7 | Трансформация Божества | Том 4. Абсолютный пик человеческого мира. | очень высокий |
阴阳 Обращение Круговорота倒转术 Инь-Ян · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Зеркало Начал 阴阳镜 — с уровня 5: Один раз за бой возвращает чужую кульминацию назад её хозяину.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Отражение малого снаряда. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Полуотражение: снаряд слабеет вдвое. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Разворот потока на девяносто градусов. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Полный разворот снаряда. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Разворот заклинания целиком. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Возврат начала»: атака возвращается к создателю. | средний |
毒 Ядовитая Кожа毒肤术 Яд · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Обратный Токсин 反毒 — с уровня 4: Яд впитывается в оружие атакующего и работает против него.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Кожа отдаёт горечью: язык и губы жжёт. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Контакт с кожей — раздражение и волдыри. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Хватка отравляет: борец слабеет. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Яд с кожи устойчив к смыванию. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Испарина ядовита: дышать рядом тяжело. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Жабья мантия»: ядовитый ореол вокруг тела. | средний |
毒 Ядовитый Туман毒雾术 Яд · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Густой Слой 沉雾 — с уровня 4: Туман стелется по земле, не поднимаясь: накрывает ноги и укрытия.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Облачко с тошнотой: враг отступает на шаг. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Туман заставляет кашлять: сбивает слова и форму. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Туман слабит конечности: удары вялые. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Туман плотный и стойкий: стоит без перекаста. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Туман ползёт по ветру за бегущими. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Долина миазмов»: большая зона, в которой дышать можно только своим. | средний |
毒 Отравленные Иглы毒针术 Яд · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Отложенный Яд 缓毒 — с уровня 4: Яд в игле срабатывает по воле носителя: можно выждать момент.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Игла с каплей яда на конце: жалит и зудит. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Три иглы веером: одна из трёх обязательно дойдёт. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Яд замедляет: движение цели тяжелеет. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Иглы невидимы в полёте, яд глубже. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Веер игл с разными ядами: один — на движение, другой — на дыхание. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Шёпот гадов»: залп с отложенным общим срабатыванием. | средний |
风 Искусство Ветряного Ухода风遁术 Ветер · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Порыв, Рассекающий Дождь 破雨风 — с уровня 3: Мгновенный боковой срыв из-под чужой кульминации: проходит даже в чужое контр-окно (docs/06 §4.6).
Уровни (7)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Короткий рывок на несколько шагов: уйти из-под удара в контакте. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Рывок длиннее; в погоне (docs/06 §9.2) даёт устойчивый прирост дистанции. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Ветряная вуаль: силуэт размывается — ответные атаки по бегущему слабее. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Серия рывков подряд без расстройства циркуляции; стиль «Разрыв» дешевле. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Рывок с разворотом потока: уход назад без потери темпа. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Небольшой полётный глиссаж над землёй (запрет полёта s002 гасит лишь эту ступень). | средний |
| 7 | Формирование Ядра | Ветер подхватывает бегуна: долгая фаза погони удерживается на одной ци. | высокий |
风 Ветряной Щит风屏术 Ветер · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Сдув 翻风盾 — с уровня 4: Щит не блокирует, а уводит траекторию снаряда в сторону.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Упругая воздушная пелена смягчает удар. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Щит-поток сдувает снаряды в сторону. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Закручивающийся барьер возвращает лёгкое метательное. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Двойной поток: внешний сдувает, внутренний держит. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Щит следует за движением носителя без перекаста. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Воздушный купол: зона тишины и сдутых стрел. | средний |
风 Клинки Ветра风刃术 Ветер · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Беззвучный Рез 无音刃 — с уровня 3: Клинок не слышен до удара: не перехватить на слух, не закрыться по звуку.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Невидимая царапка ветра: порез на коже. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Лезвие ветра режет ткань и оставляет неглубокую рану. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Веер из трёх клинков: уйти от всех трудно. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Протяжённый разрез сквозь лёгкий щит. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Рой клинков накрывает дугу перед носителем. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Разрез горизонта»: одна широкая дуга секёт всё в полосе. | средний |
风 Вихрь风旋术 Ветер · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Срыв Опоры 掀风 — с уровня 4: Вихрь отрывает цель от земли: срыв стойки и чужой кульминации.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Порыв бьёт пылью в глаза и сбивает прицел. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Вихрь крутит лёгкие предметы и мусор. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Вихрь разворачивает стрелы и снаряды в сторону. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Вихрь приподнимает и качает врага: стойки нет. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Двойной вихрь с двух сторон: цель между ними. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Столб-смерч на площадь: всё летает, никто не стреляет. | средний |
光 Барьер Света光幕术 Свет · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Чистое Пламя 净光 — с уровня 4: Барьер выжигает тёмные метки и ядовитую плёнку с тех, кого прикрывает.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Мерцающая плёнка гасит царапающий удар. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Экран света останавливает снаряд. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Экран держит серию: мигает, но стоит. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Барьер шире: прикрывает двоих. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Купол света над точкой обороны. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Полуденный щит»: плотный барьер, внутри светло как днём. | средний |
光 Световая Стрела光矢术 Свет · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Ослепляющий Блик 耀光 — с уровня 3: Отблеск на любой глянцевой поверхности слепит рядом стоящих.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Луч-укол жалит, как раскалённая игла. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Стрела света летит на глазомерную дистанцию мгновенно. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Двойной выстрел: две стрелы в разных направлениях. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Стрела прожигает тёмные щиты и дымки. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Залп из трёх стрел. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Луч полудня»: непрерывный луч-резка на пару вдохов. | средний |
虚 Обнуление归虚术 Пустота · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Глухой Щелчок 虚鸣 — с уровня 4: Обнуление оставляет цель онемевшей на вдох: следующий каст рвётся.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Гасит искру чужой техники: маленькое — в ничто. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Обнуляет малое заклинание целиком. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Обнуление на подлёте: техника глохнет до попадания. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Обнуление серии: подряд по кастам. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Обнуление площади. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Зона тишины»: заклинания в ней глохнут. | средний |
冰 Стена Стужи寒墙术 Лёд · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Зеркальная Грань 冰镜面 — с уровня 4: Грань стены отражает световые лучи и вспышки назад.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Ледяной бруствер по колено: укрыться в падении. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Стена в человеческий рост за один вдох. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Морозная стена прихватывает приставших: лезть больно. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Стена толще, с контрфорсами: держит таран. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Полукруг стены вокруг носителя и товарища. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Ледяной частокол с иглами-башенками: осадная защита. | средний |
暗 Дыхание Чёрного Ша黑煞吐纳诀 Тьма · Тайное учение · оси 15/20
Секреты
- Обряд Похищения Крови: Тёмный обряд (запретный): поглощение чужой 精血 — прогресс слоёв ускоряется ×2.0 на 5 суток (layer_speed_mult/ritual_effect_days), 心魔 +5–15 за обряд. Чужая 精血 восполняет лишь половину дозы (rules.yaml → essence_blood.dark_absorb_ratio). Провал обряда — сила души −10% (ritual_fail_soul_damage).
- Большой Кровавый Обряд: Большой обряд с жертвой культиватора: ×3.0 к темпу слоёв на 5 суток, 心魔 +5–15 (верх диапазона). Классические техники носителя подавлены ×0.5 на весь срок обряда. Каждый большой обряд фиксируется в скверне (rules.yaml → dark_path.corruption) — за ним приходят охотники.
Уровни (7)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Первый круг чёрного дыхания: вдох тянется вдвое длиннее выдоха, ци 煞 садится в даньтянь рядом с обычной. Темп слоёв ×1.25 от классики; 心魔 +1 за сутки практики (rules.yaml → dark_path.breathing_method). | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Тёмная ци начинает подчиняться воле: можно сделать короткий «чёрный выброс» в ладонь — не атака, но рука холодеет и гасит чужое пламя. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Два контура: классическая медитация и тёмное дыхание можно чередовать в сутки — чистая медитация снимает 心魔 −1–3 (rules.yaml → dark_path.heart_demon.decay_per_day_pure_meditation). | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Тёмная ци насыщает меридианы: снаряды мягкого давления (ветер, вода) слабеют против тела носителя. Совместимость с классикой — подавление ×0.5 в обе стороны (classic_technique_mult). | средний |
| 5 | Возведение Основания | Дыхание в тени: практиковать можно без света и живого места силы — даже там, где классическая медитация бессильна. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Тёмный ритм затвора: 闭关 на тёмном дыхании идёт без наставника, но каждая ночь затвора добавляет 心魔 +1 (черновик: та же цена, что за сутки практики). | средний |
| 7 | Формирование Ядра | Чёрная нить: тёмная ци сплетается в постоянный второй поток — постижения (顿悟) на тёмной основе начинаются вдвое реже, зато не требуют чистого места. | высокий |
时 Замедление缓敌术 Время · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Остановка Вздоха 停息 — с уровня 4: Цель замирает на полтакта: ровно столько, чтобы пропустить окно.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Заминка в шаге: цель спотыкается о собственный замах. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Замедление конечности: рука опаздывает за мыслью. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Замедление движения цели целиком. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Замедление площади: круг вязкого времени. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Двойное замедление: по телу и по ци. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Вязкое время»: зона, где всё медленно, кроме своих. | средний |
魂 Наваждение幻惑术 Душа · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Ложная Смерть 假死幻 — с уровня 4: Иллюзия собственной гибели сбивает чужую кульминацию: победа оказывается над пустотой.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Дурман в глазах: цель моргает и трёт глаза. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Ложное движение: цель бьёт по пустому месту. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Иллюзия держится несколько вдохов. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Иллюзия площади: копии и миражи. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Двойная иллюзия: тело и звук расходятся. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Лабиринт грёз»: подмена окружения целиком. | средний |
命 Отсрочка Приговора缓命术 Судьба · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Возврат Долга 还命 — с уровня 5: Отложенная рана уходит в атакующего: долг возвращается владельцу.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Рана замирает: не растёт и не кровит. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Отсрочка кровотечения на минуты. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Смертельную рану можно отложить. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Отсрочка на площадь: отряд держится. | средний |
| 5 | Возведение Основания | «Кредит жизни»: носитель продолжает бой после тяжёлого удара. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Договор»: смерть отложена на сто вдохов. | средний |
时 Откат Раны回痕术 Время · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Второй Шанс 重演 — с уровня 5: Смертельный удар застигает «старое» тело-след, а носитель уже на шаг раньше.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Свежая царапина отматывается: кожица цела. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Откат ушиба: синяк исчезает. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Откат раны на пару вдохов назад. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Откат отравления: тело как до отравы. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Откат для соратника рядом. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Чистовик»: тело возвращается к состоянию десятка вдохов назад. | средний |
雷 Обратная Молния回雷术 Гром · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Громовое Эхо 雷回响 — с уровня 4: Отражённый разряд идёт обратно по траектории чужой атаки, к её источнику.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Накопленная искра отдаётся при касании. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Щит-накопитель гасит удар и копит заряд. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Отдача разряда в контакт: врага бьёт его же сила. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Накопитель держит серию ударов. | средний |
| 5 | Возведение Основания | «Громовая пружина» возвращает часть силы удара. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Разряд-ответ прокатывается по чужому заклинанию до создателя. | средний |
混沌 Хаотическая Струя混流术 Хаос · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Дикая Вспышка 乱爆 — с уровня 4: Струя случайно детонирует с усилением: непредсказуемо и для носителя.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Неупорядоченный сгусток дёргается и бьёт. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Струя хаоса петляет и рвёт одежду. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Струя рвёт лёгкую защиту в клочья. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Струя шире, с вкраплениями искажений. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Хаотический веер: струи в разные стороны. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Первопоток»: сплошной поток неструктурированной ци. | средний |
混沌 Первобыденный Туман混雾术 Хаос · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Блуждающие Узлы 乱雾 — с уровня 4: В тумане случайно вспыхивают искажения, режущие снаряды и бегунов.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Туман искажает силуэты: целиться не во что. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | В тумане ломается прицел и глазомер. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Туман глушит чужие маркеры и метки. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Туман изменчив: сам перестраивается. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Туман-поле над позицией. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Карманный хаос»: территория без правил. | средний |
火 Огненный Снаряд火弹术 Огонь · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Цепь Искр 火星链 — с уровня 3: Три малых снаряда веером: дёшево, неудобно для бегущих и рассыпного строя.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Сгусток пламени с ладони летит на десяток шагов и поджигает сухое. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Снаряд плотнее и летит дальше; можно вести серию из двух-трёх бросков. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | При попадании снаряд роняет искры: лёгкий поджиг площади вокруг цели. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Снаряд размером с человеческую голову, скорость броска заметно выше. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Двойной снаряд или управляемая траектория: снаряд довернет убегающего. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Большой снаряд»: полновесный огненный болид, оставляющий полосу огня. | средний |
火 Огненный Щит火盾术 Огонь · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Отражённое Пламя 反火 — с уровня 5: Часть силы удара, погашенного щитом, возвращается встречной вспышкой.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Ладонь огня гасит один снаряд или отбивает холодное оружие. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Пластина пламени размером с дверь: держит серию снарядов. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Встречная вспышка поджигает всё, что коснулось щита. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Щит шире и стоит без поддержки несколько вдохов. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Щит-занавес прикрывает двоих рядом стоящих. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Огненная стена-заслон на ширину коридора: проход закрыт. | средний |
火 Огненная Змея火蛇术 Огонь · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Коварный Укус 阴火咬 — с уровня 4: Змея взрывается в укусе: вспышка пламени вплотную, щиты не помогают.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Короткая змея пламени ползёт по земле на несколько шагов. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Змея послушно огибает препятствие и укрытие. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Второй укус из-за укрытия: змея возвращается по своей траектории. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Змея длиннее и живучее: переживает один ответный удар и продолжает ползти. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Две змеи ползут с разных сторон и сходятся на цели. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Змея-«дракончик» выше человеческого роста: преследует цель, пока не настигнет. | средний |
血 Пульс Жизни活血术 Кровь · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Кипящая Кровь 沸血 — с уровня 4: Короткий всплеск силы и скорости ценой запаса крови.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Кровь бежит быстрее: раны кровят меньше. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Мелкие раны затягиваются за вдох. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Регенерация средней раны на глазах. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Пульс гасит отравление крови. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Регенерация работает прямо в бою. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Весенний ток»: тело почти не держит ран. | средний |
金 Копьё Ци Металла金矛术 Металл · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Скрытая Игла 藏锋针 — с уровня 4: После копья остаётся невидимая игла: срабатывает при движении цели.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Короткий гарпун ци пробивает дублёную кожу. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Копьё бьёт сквозь щит из сыромятной кожи. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Пробой железного листа: копьё идёт насквозь. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Тяжёлое копьё проламывает каменную кладку. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Двойной укол: копьё и летящая следом игла. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Пронзающая вершина»: сквозь два заслона подряд. | средний |
金 Металлические Лезвия金刃术 Металл · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Тихий Срез 无声刃 — с уровня 3: Лезвие летит без свиста: не слышно на подлёте, не перехватить на слух.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Лезвие ци с ладони режет ткань и кожу. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Клинок в три дюйма летит на дистанцию броска ножа. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Лезвия веером: три-четыре полосы, режут дерево и сухожилия. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Лезвие рассекает щит начального уровня. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Десяток лезвий по дуге: уйти в сторону трудно. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Стальной ливень»: сплошной срез площади перед носителем. | средний |
金 Закалка Металлом金身术 Металл · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Отпор 回震术 — с уровня 4: Часть силы удара отдаётся в атакующего: ломает неукреплённые кисти.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Кожа твердеет на миг: царапина вместо раны. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Постоянная лёгкая закалка: синяк вместо перелома. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Прямое попадание мелкого снаряда сходит за синяк. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Закалка с металлическим отблеском: клинок соскальзывает. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Выдерживает клинок начального уровня и удар посохом. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Малое золотое тело»: гнёт и тупое почти не берут. | средний |
光 Очищение Светом净光术 Свет · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Луч Истины 真光 — с уровня 5: Свет проявляет скрытое: иллюзии, маскировку, теневые метки.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Тёплый луч смывает свежую тёмную метку. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Смывает лёгкое проклятие или сглаз. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Обеззараживает рану: яд и гниль отступают. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Снимает тёмную ауру с площади. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Очищение для группы: метки и миазмы уходят. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Утренний обряд»: чистое поле света на ширину двора. | средний |
空间 Пространственная Преграда空壁术 Пространство · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Пустой Карман 虚袋 — с уровня 4: Попавший в преграду снаряд можно выбросить из кармана наружу, в сторону.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Мягкая подушка расстояния гасит удар. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Слой растянутого пространства держит снаряд. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Преграда держит серию ударов. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Преграда складывает атаку в карман. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Купол складок вокруг носителя. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Стена без толщины»: атака уходит в никуда. | средний |
空间 Разлом Пространства空裂术 Пространство · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Складка-Клинок 折刃 — с уровня 4: Удар приходит из складки за спиной врага: защищаться нечем.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Малый разлом царапает, как край бумаги. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Разлом бьёт на дистанции: тонкая режущая трещина. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Разлом рвёт лёгкий щит. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Разлом шире: рана не зарастает ровно. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Пара разломов крестом. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Шов пустоты»: длинная режущая трещина поперёк поля. | средний |
混沌 Распад溃散术 Хаос · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Ложный Шов 裂纹 — с уровня 4: Распад скрыт и срабатывает при нагрузке: щит рассыпается в бою, не при осмотре.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Трещина на чужом щите: расходится дальше. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Распад лёгкого заклинания на подлёте. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Распад расшатывает артефактную защиту. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Распад площади: всё ветшает и кривится. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Распад формационных нитей. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Всё возвращается в грязь»: большая зона распада. | средний |
雷 Громовой Хлопок雷爆术 Гром · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Оглушительное Эхо 震耳雷 — с уровня 4: После взрыва враги теряют слух на пару тактов: команды и тайминги рвутся.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Хлопок с воздуха ослепляет на миг. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Шар грома лопается площадью в несколько шагов. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Хлопок оглушает: звуки боя глохнут. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Взрыв грома роняет стоящих с ног. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Серия хлопков подряд, по площади. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Громовой колокол: ударная волна кругом от носителя. | средний |
雷 Громовой Пояс雷环术 Гром · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Ответный Разряд 反雷 — с уровня 5: Касание кольца отвечает молнией в атакующего: ближний бой против кольца наказуем.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Искристый ободок вокруг запястья сбивает хватку. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Кольцо разрядов вращается вокруг тела. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Кольцо жалит каждого, кто вошёл в него. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Кольцо отбивает снаряды встречными искрами. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Двойное кольцо: внешнее против снарядов, внутреннее против клинков. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Громовая клетка вокруг носителя: подход закрыт. | средний |
雷 Молния-Разряд雷击术 Гром · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Паралич 麻雷 — с уровня 3: Разряд оставляет судорогу на несколько тактов: цель опаздывает в каждое окно.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Искра-жало с пальцев жалит как игла. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Дуга бьёт на несколько шагов, рвёт концентрацию. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Разряд парализует конечность: рука или нога висит. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Молния прыгает на вторую цель рядом с первой. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Цепочка разрядов прошивает группу. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Столб грома: точное попадание выжигает защиту. | средний |
雷 Громовой Шаг雷行术 Гром · Сектная · оси 13/20
Шэньтун
- Громовой Разрыв 雷裂步 — с уровня 4: Рывок с оглушающим хлопком: сбивает подготовку чужой кульминации (контр-окно, docs/06 §4.6).
Уровни (7)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Возведение Основания | Шаг-вспышка: мгновенное ускорение на один вдох, с сухим треском. | средний |
| 2 | Возведение Основания | Цепочка из двух-трёх шагов; между шагами тело не теряет равновесия. | средний |
| 3 | Возведение Основания | Треск грома на шаге оглушает преследователей в ближнем поясе. | средний |
| 4 | Формирование Ядра | Громовой разрыв: рывок сквозь чужой залп — на миг тело «состоит из разряда». | высокий |
| 5 | Формирование Ядра | Шаг можно ставить в контр-окно: сбить чужую кульминацию сближением. | высокий |
| 6 | Формирование Ядра | Перехват в погоне: сокращает дистанцию рывком сквозь складки ветра. | высокий |
| 7 | Зарождающаяся Душа | Молниеносная погоня: догоняющий с Громовым Шагом почти не даёт разорвать контакт. | очень высокий |
暗 Плавка Тела Тёмным Ша炼煞铸体功 Тьма · Сектная · оси 12/20
Шэньтун
- Саван Ша 煞衣 — с уровня 4: Кожа на вдох покрывается чёрным узором: физический урон по носителю слабее на треть до конца обмена (черновик v0.1).
Уровни (7)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Первое вхождение 煞 в плоть: кожа бледнеет, синяки рассасываются вдвое быстрее. Скверна +1 за сутки практики (rules.yaml → dark_path.corruption). | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Тёмный подкожный слой гасит ушибы и низовые удары: урон «мягких» техник по носителю слабее на ступень. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Вены чернеют: телу простительно одно сильное попадание за бой — удар «вязнет» в тёмном слое (черновик v0.1, до прототипа). | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Плоть 对 煞 сопротивляется стихиям тёмного круга (dark, blood, poison): их урон по носителю ×0.7. Внешность меняется необратимо: мертвенная бледность, чёрные вены. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Тёмная плавка мышц: кулачные техники носителя получают урон тёмной природы — матрица группы dark работает для его ударов. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Второе дыхание мертвеца: при HP < 20% носитель разом восстанавливает малую часть HP тёмной ци (черновик: 10%, раз за жизнь стадии), 心魔 +5 за срабатывание. | средний |
| 7 | Формирование Ядра | Тело-склеп: носитель часами не дышит и не мёрзнет, маскировка 敛息 против него дешевле; классические целительные пилюли на нём вдвое слабее (побочка пограничной практики). | высокий |
功 Искусство Скрытого Дыхания敛息术 Универсальная · Сектная · оси 11/20
Шэньтун
- Ложное Сгущение 假聚 — с уровня 5: Осознанная «рвань» пульса: имитирует решающий удар (docs/06 §6.3) — вызывает переброс контр-мер противника.
Уровни (7)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Глушит «пульс» ци: течение противника не читается (сгущения не видны). | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Глубина собственной ци читается на ступень ниже реальной. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Природа потока тускнеет: стихийный атрибут в индикаторе 气机 расплывается. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Устойчивость к детекторам: зеркала и талисманы прорицания дают вдвое меньше. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Ложное сгущение: имитация подготовки кульминации — противник тратит контр-ресурсы. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Полный обман глубины: противник видит на две ступени ниже; держится только в покое. | средний |
| 7 | Формирование Ядра | Маскировка на ходу: поддержание без расхода фокуса, даже в бою и погоне. | высокий |
阴阳 Круговорот Двух Начал两仪术 Инь-Ян · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Равновесие 均衡 — с уровня 4: Половина полученного урона конвертируется в запас ци: чем сильнее бьют, тем ровнее дыхание.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Круг инь-ян вращается перед собой, гася искры. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Круг раскладывает удар на две составляющие. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Круг переводит урон в тепло и рассеивает. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Двойной круг: внешний и внутренний. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Круг на группу. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Вращение небес»: купол кругов вокруг. | средний |
功 Искусство Совместного Разрыва Запретов联手破禁术 Универсальная · Сектная · оси 12/20
Шэньтун
- Согласованный Удар 合击 — с уровня 5: Моментальный сним по вскрытым слабым точкам: печать рассыпается без финального замка, если расплетение доведено до 100% (docs/07 §3.4).
Уровни (7)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Общая карта: находки одного взломщика немедленно видны напарнику в его сессии (rules.yaml → seal_break_joint). | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Разделение ролей: «трассировщик» тянет потоки, «ударник» держит удар по вскрытой точке — фокусы не дублируются. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Синхронный сним: двое вскрывают один замок за полцены (ошибки не суммируются). | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Независимость концентрации: ошибка напарника не валит твою сессию (тревога общая, откат — только его). | средний |
| 5 | Возведение Основания | Согласованный удар по слабым точкам: снятие замка ×1.5. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Общий фокус-бассейн: напарник может донять фокус на зондирование (передача 1 фокус/такт). | средний |
| 7 | Формирование Ядра | Тройное звено: три сессии в одной карте без помех; групповой сним вскрывает замки соседних слоёв одновременно. | высокий |
混沌 Случайное Смещение乱移术 Хаос · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Выход из Рукава 出袖 — с уровня 5: Сдвиг выбрасывает носителя из зоны атаки — куда именно, не знает никто.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Непредсказуемый сдвиг на ладонь. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Сдвиг-рывок в случайную сторону. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Сдвиг «куда-то»: враг теряет линию атаки. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Серия сдвигов подряд. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Сдвиг с обменом местами с предметом. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Броуновский танец»: короткая непредсказуемая серия. | средний |
魂 Пелена Снов梦纱术 Душа · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Тихий Час 寐钟 — с уровня 5: Враг проваливается в короткий сон на один-два такта.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Сонливость на противника: зевота, тяжесть век. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Полудрёма снижает реакцию на треть. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Пелена гасит агрессию: враг медлит с ударом. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Пелена накрывает площадь. | средний |
| 5 | Возведение Основания | «Сонный туман»: глубокая дремота у слабых духом. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Грёзовый кокон: враг теряет волю драться. | средний |
命 Нить Судьбы命线术 Судьба · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Узел Судьбы 命结 — с уровня 4: Связанная цель не может уйти рывком: нить держит, пока не порвётся.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Метка-нить ложится на цель: следующая атака точнее. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Метка усиливает следующий удар по цели. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Нить притягивает снаряды к цели. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Несколько нитей на цели и рядом. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Нити между врагами: урон перекидывается через них. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Паутинка»: сеть нитей ведёт все снаряды вокруг. | средний |
木 Древесные Шипы木刺术 Дерево · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Шип-Засада 藏刺 — с уровня 3: Шип замирает в земле и бьёт при приближении: ловушка на подходе.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Шип из ладони, как короткий кол, пробивает кожу. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Шипы выстреливают из земли у ног врага. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Залп шипов из любой деревянной поверхности рядом. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Шипы твёрже и ломают лёгкую броню. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Куст шипов накрывает площадь: земля становится полем. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Частокол шипов растёт под чужими ногами и держит их на месте. | средний |
木 Цинъюань Цзяньцзюэ青元剑诀 Дерево · Тайное учение · оси 17/20
Шэньтун
- Световое лезвие Цинъюань 青元剑芒 — с уровня 3: Мгновенные сгустки концентрированной энергии меча древесного атрибута из пальцев или оружия. На Возведении Основания пробивная сила не уступает высокоранговым артефактам.
- Защитный щит меча 护体剑盾 — с уровня 5: Плотный непрерывно вращающийся щит из ци меча: не просто поглощает удары, а перемалывает вражеские заклинания и артефакты на подлёте.
- Искусство разделения тени меча 剑影分光术 — с уровня 7: Десятки и сотни материальных проекций клинков; с 9-го уровня тени несут до 1/3 реальной мощи меча.
- Искусство Гигантского Меча 巨剑术: Вспомогательный приём: слить все летающие клинки и тени в один колоссальный меч для единичного удара, раскалывающего горы и пробивающего сильнейшие барьеры.
Секреты
- Техника Трёх Превращений и Возвращения Юаня (секретный метод Формирования Ядра): Решает проблему «потери маны» на уровнях 4–6: на пике Возведения Основания практик намеренно рассеивает ци и качает уровни заново. За 3 полных цикла меридианы расширяются, ци сжимается «до жидкой стали»; шанс сформировать Золотое Ядро +50% без пилюль.
- Формация Великого Меча Гэн: С 10-го уровня (стадия 元婴). Требует мечей с золотым компонентом «Гэнцзин» (Золото Гэн): замкнутое пространство из тончайших «золотых нитей меча», шинкующее любую защиту и плоть.
- Формация Весеннего Меча Ли: С 14-го уровня — Мир Духов, стадия 化神 (верхние миры, вне «человеческой» части свитка).
- Формация Зелёного Дракона / Цинпань: С 17-го уровня — стадия Слияния.
- Примечание о формациях: Для активации формаций культиватор обязан выковать описанные в свитке парные мечи «Бамбук Пчелиного Облака» (青竹蜂云剑).
Уровни (13)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Базовое накопление древесной ци меча. Доступно даже рядовым ученикам (уровни 1–3). | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Базовое накопление древесной ци меча. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Базовое накопление древесной ци меча; открывает шэньтун «Световое лезвие Цинъюань». | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Начинается феномен сжатия и «рассеивания» ци (10–30%): обычные культиваторы считают технику бракованной и бросают её (уровни 4–6). | средний |
| 5 | Возведение Основания | Сжатие ци растёт; открывает шэньтун «Защитный щит меча». | средний |
| 6 | Возведение Основания | Сжатие ци до 30%; фундамент готов к Золотому Ядру. | средний |
| 7 | Формирование Ядра | Процент сжатия энергии продолжает расти (уровни 7–9); открывает шэньтун «Искусство разделения тени меча». | средний |
| 8 | Формирование Ядра | Тени мечей обретают до 1/3 реальной физической мощи. | средний |
| 9 | Формирование Ядра | Пик стадии: завершение 9-го уровня перед прорывом в Зарождающуюся Душу. | средний |
| 10 | Зарождающаяся Душа | Техника раскрывает истинный разрушительный потенциал и масштаб (уровни 10–12); доступны «Чертежи Формаций Мечей». | высокий |
| 11 | Зарождающаяся Душа | Полная мощь летающих клинков: тучи смертоносных копий. | высокий |
| 12 | Зарождающаяся Душа | Вершина стадии Зарождающейся Души. | высокий |
| 13 | Трансформация Божества | Финальный уровень «человеческой» части свитка: Великое Достижение (大圆满). | очень высокий |
金 Заслон Клинков刃幕术 Металл · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Перехват 截刃 — с уровня 4: Клинок сбивает чужую кульминацию в контр-окне: редкое для публичных умение.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Веер клинков перед собой сбивает снаряд. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Плотная завеса лезвий перед грудью. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Клинки перехватывают чужие лезвия и стрелы. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Завеса держится без поддержки несколько вдохов. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Купол клинков вокруг тела: подход перекрыт со всех сторон. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Стена вращающихся клинков рвёт всё, что входит в неё. | средний |
风 Ветер Уклонения闪风术 Ветер · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Вторая Тень 双影 — с уровня 5: На миг остаётся воздушный двойник: удар приходится в пустоту.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Микросдвиг корпуса порывом: царапина вместо попадания. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Уход в сторону на целый шаг за вдох. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Подворот с разворотом потока: атака проходит мимо. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Цепочка уклонений без потери темпа. | средний |
| 5 | Возведение Основания | «Пустой силуэт»: носитель уже не там, где был. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Уклонение против нескольких атак подряд. | средний |
魂 Ментальный Шип神刺术 Душа · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Тихий Укол 默刺 — с уровня 3: Цель не понимает, откуда удар: боль без источника.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Укол в сознание при зрительном контакте. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Шип бьёт по направлению, без контакта глазами. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Шип рвёт концентрацию чужой кульминации. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Шип вызывает заминку в теле: рука опаздывает. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Несколько шипов подряд. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Игла пустого разума»: краткая отключка сознания. | средний |
土 Каменная Кожа石肤术 Земля · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Осыпь 落石铠 — с уровня 5: Сколотая с панциря крошка осыпает ближнего врага: наказание за контакт.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Песчаная плёнка на коже: царапины меньше. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Кожный панцирь камня гасит тупые удары. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Прямой удар гасится об панцирь целиком. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Панцирь держит клинок: рубящее скользит. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Минеральная броня суставов: подвижность сохраняется. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Статуя»: почти полный каменный доспех. | средний |
暗 Пожирающая Тень噬影术 Тьма · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Отрыжка Тени 影吐 — с уровня 4: Проглоченный снаряд можно выплюнуть обратно в атакующего.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Тень глотает мелкий снаряд: игла, камешек. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Тень гасит заклинание на подлёте. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Съеденный удар слегка питает носителя. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Тень переживает две атаки подряд. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Тень-завеса перед группой: снаряды пропадают в ней. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Пасть полумрака»: большая зона глотания. | средний |
魂 Хранитель Духа守神术 Душа · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Откат Разума 神反 — с уровня 4: Отражённый ментальный укол жжёт атакующего встречной болью.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Сознание стабильно: слабые иллюзии меркнут. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Щит сознания против ментальных шипов. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Щит гасит гипноз и внушение. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Двойной контур защиты сознания. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Защита на группу рядом. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Крепость духа»: ментальные атаки вязнут на подлёте. | средний |
木 Древесная Броня树甲术 Дерево · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Корни-Опора 盘根 — с уровня 4: Броня заякоривает носителя: тяжело сдвинуть, опрокинуть или оттащить.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Кора на кулаках: удары бьёт. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Панцирь коры закрывает торс. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Броня гасит рубящие: клинок застревает. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Наросты-шипы наказывают за контакт. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Броня «живая»: повреждения медленно зарастают. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Древостой-панцирь: носитель как древесный страж. | средний |
暗 Проклятие Увядания衰咒术 Тьма · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Сглаз 暗衰 — с уровня 4: Проклятие усиливается в темноте: ночью держится вдвое дольше.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Метка усталости: цель быстрее выдыхается. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Чужие раны затягиваются хуже, лечение вполсилы. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Сила удара цели тает: каждый вдох слабее. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Проклятие липнет сквозь щиты и барьеры. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Проклятие площади: слабость на всех. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Век за день»: ускоренное увядание сил цели. | средний |
水 Водяной Хлыст水鞭术 Вода · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Сжимающая Волна 缠水绞 — с уровня 4: Кольцо воды сжимается вокруг торса: связывает и выдавливает воздух.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Хлыст воды сбивает руку с замахом. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Хлыст длиной в три шага хлещет с оттяжкой, огибая щит. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Обвивает конечность: рывок роняет цель на землю. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Хлыст под давлением режет, как бич из жидкой стали. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Два хлыста работают независимо по двум целям. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Водяная сеть накрывает площадь и связывает любое движение. | средний |
水 Водяной Щит水盾术 Вода · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Обратное Течение 回流 — с уровня 5: Сила удара стекает по щиту в землю: защита не накапливает урон.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Пелена воды гасит огонёк и мелкий снаряд. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Щит-линза размывает и тормозит летящее. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Пробитое место самозатягивается: щит живой. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Толстый щит держит тяжёлую стрелу и камень. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Щит-кокон охватывает всё тело носителя. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Двойной слой: внешний гасит, внутренний держит — пробить оба трудно. | средний |
水 Водяная Стрела水箭术 Вода · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Росчерк Волны 波纹刺 — с уровня 3: Стрела ныряет волной и бьёт из-за щита по ногам и опоре.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Тонкая струя-игла бьёт с ладони и сбивает дыхание. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Оформленная стрела летит на два десятка шагов. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Стрела пробивает сухую доску; доступна серия из трёх выстрелов. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Тяжёлая стрела сбивает цель с ног и гасит чужие огненные снаряды. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Залп из двух-трёх стрел по разным целям. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Копьё воды пробивает щит начального уровня насквозь. | средний |
空间 Шаг, Сокращающий Землю缩地成寸 Пространство · Тайное учение · оси 16/20
Шэньтун
- Вне Шага 步外 — с уровня 5: Мгновенный разрыв при попытке захвата: 定身符 t009 и индивидуальный запрет s008 не успевают сомкнуться.
Уровни (7)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Формирование Ядра | Мгновенное перемещение на корпус в сторону: между «было» и «стало» нет пути. | высокий |
| 2 | Формирование Ядра | Дистанция шага растёт до нескольких чжанов; в погоне — сильнейший рывок. | высокий |
| 3 | Формирование Ядра | Шаг сквозь разрыв: проходит сквозь тонкие барьеры одиночных заклинаний. | высокий |
| 4 | Зарождающаяся Душа | Двойной шаг: складка и рывок — два перемещения в один вдох. | очень высокий |
| 5 | Зарождающаяся Душа | Вне Шага: оковы и захват не успевают сомкнуться — попытка удержания срывается. | очень высокий |
| 6 | Зарождающаяся Душа | Шаг с грузом: уводит не только себя, но и одного раненого. | очень высокий |
| 7 | Трансформация Божества | Складка на глазах у противника: дистанция погони D+2 за один такт. | запредельный |
木 Опутывающие Лозы藤缚术 Дерево · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Сжимающие Петли 绞藤 — с уровня 4: Лозы стягиваются при каждом движении пленника: чем борешься — тем крепче.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Лоза хлещет из рукава и сбивает оружие. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Лоза из земли хватает за ногу: шаг рвётся. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Три лозы связывают руки и ноги. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Лозы живучие: рвутся с трудом, чинятся на глазах. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Сеть лоз накрывает площадь: движение вязнет у всех. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Зелёная клетка» смыкается вокруг цели: лозы-решётка. | средний |
功 Искусство Совместной Практики Единого Истока同源共修诀 Универсальная · Тайное учение · оси 15/20
Шэньтун
- Со-звучание Истоков 合鸣 — с уровня 5: Десять тактов идеальной синхронизации подряд — волна созвучия: ближайшие 12 часов медитации у всех участников проходят с чистотой фундамента 1.0 независимо от места (страховка чистоты, docs/01 §3.3).
Уровни (7)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Формирование Ядра | Сведение ритмов: пара уравнивает дыхание и маршруты циркуляции (мини-игра синхронизации); успех — +15% к эффективности медитации обоим. | средний |
| 2 | Формирование Ядра | Устойчивость созвучия: сбой одного не срывает сессию — напарник гасит конфликт первым тактом. | средний |
| 3 | Формирование Ядра | Взаимоподпитка: партнёр может передать до 1 ед. ци за такт («докормить» ослабшего без разрыва созвучия). | средний |
| 4 | Зарождающаяся Душа | Трое в едином потоке: максимальный размер группы — трое; срыв гасится за два такта. | высокий |
| 5 | Зарождающаяся Душа | Глубокое созвучие: во время сессии «конфликт ци» не копится (страховка на конфликтных жилах); окно синхронизации шире на треть. | высокий |
| 6 | Зарождающаяся Душа | Четверо в едином потоке; со-постижение: созревшее у одного знание может проиграть вся группа — каждый получает половину награды мастерства. | высокий |
| 7 | Трансформация Божества | Пятеро в едином потоке; «совместный прорыв»: при идеальной сессии каждый получает +10% к шансу прорыва ближайшего барьера (одноразово). | очень высокий |
土 Каменные Копья土矛术 Земля · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Дрожь Грунта 震土 — с уровня 3: Перед залпом земля вздрагивает: сбивает стойку и подготовку чужой кульминации.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Каменный кулак вырывается из земли под рукой. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Копьё выстреливает из грунта под ногами врага. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Ряд копий линией: отрезать подход. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Копья толще и ломают кладку. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Лес копий накрывает площадь. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Хребет дракона»: гряда копий проходит волной по полю. | средний |
土 Земляная Стена土墙术 Земля · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Самозасыпающий Вал 埋土 — с уровня 4: Проломы засыпаются грунтом изнутри: стена чинит себя под обстрелом.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Бруствер из грунта: укрыться по пояс. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Стена в рост из утрамбованной земли. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Стена с откосом: снаряды соскальзывают. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Двойная стена с засыпкой между щитами. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Кольцевой вал вокруг носителя. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Земляной форт с зубцами: краткосрочная осадная позиция. | средний |
空间 Малый Сдвиг微移术 Пространство · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Обмен Местами 换位 — с уровня 5: Мгновенный обмен местами с предметом рядом: попадание проходит мимо.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Сдвиг на ладонь в сторону: удар мимо. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Сдвиг на шаг: уйти из-под замаха. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Сдвиг сквозь узкую щель. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Сдвиг с сохранением инерции боя. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Цепочка микро-сдвигов подряд. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Шёпот расстояния»: короткий телепорт на десяток шагов. | средний |
水 Туманная Завеса雾帐术 Вода · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Глаз Тумана 雾眼 — с уровня 4: Носитель видит сквозь собственный туман ясно, как в ясный день.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Облачко тумана на пару вдохов: смутить и уйти. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Туман скрывает силуэт носителя целиком. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | В тумане чужие стрелы теряют цель и уходят мимо. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Плотный туман глушит звуки и сбивает ориентацию. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Завеса движется за носителем, не рассеиваясь. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Туманное поле на двор: внутри теряется направление даже у опытных. | средний |
星辰 Знамя Созвездия星旗术 Небесные светила · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Узлы-Звёзды 星阵 — с уровня 5: Узлы купола шпарят прорвавшихся: купол сам наказывает вход.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Метка-искра над плечом: светит и не гаснет. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Малое знамя света перед носителем. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Знамя отбивает снаряды встречными искрами. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Знамя чертит малый круг-формацию. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Круг на группу: все под одним созвездием. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Купол созвездия»: свет-купол со звёздами-узлами. | средний |
星辰 Звёздный Дождь星雨术 Небесные светила · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Падшая Звезда 坠星 — с уровня 5: Одна крупная искра-болид: заметная, тяжёлая, ломает строй.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Пара падающих искр: жалят и пугают. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Россыпь искр по площади. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Искры жгут точечно, как угли. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Плотный дождь: небо перекрыто. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Дождь следует за целью. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Пояс звёзд»: узкая полоса метеоров поперёк поля. | средний |
命 Дурное Предзнаменование凶兆术 Судьба · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Злая Звезда 灾星 — с уровня 4: Провалившийся удар врага становится его собственной раной: сам себе злой рок.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Лёгкая тревога у цели: не по себе. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Цель спотыкается на ровном месте. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Дурной знак срывает чужую кульминацию. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Предзнаменование липнет на серию действий. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Зона дурных знаков: не везёт всем входящим. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Полоса невезения»: всё валится из рук. | средний |
虚 Пустотный Прокол虚刺术 Пустота · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Тихая Рана 默伤 — с уровня 4: Рана не болит сразу: жертва теряет время, пока не поймёт, что пробита.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Тычок тишиной: цель слышит звон в ушах. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Прокол без траектории: непонятно, откуда. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Прокол проходит сквозь лёгкий щит. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Прокол гасит чужую ци в ране. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Серия проколов подряд. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Игла безмолвия»: прокол из ниоткуда. | средний |
虚 Фаза虚化术 Пустота · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Зазор 虚隙 — с уровня 5: В фазе можно проскочить сквозь стену печатей слабых рангов.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Миг рассеянности: удар проходит насквозь. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Полуфаза: часть урона проходит мимо. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Короткая фаза на полтакта. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Фаза с переносом: удар и шаг сквозь. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Серия фаз. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Стать зазором»: носитель на вдох не существует. | средний |
虚 Пустотный Покой虚寂术 Пустота · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Тишина-Щит 寂盾 — с уровня 4: В покое полученный урон гаснет на треть: тяжесть удара растворяется в тишине.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Зона тишины вокруг: звуки боя глохнут. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | В покое глохнут и чужие сигналы. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Покой гасит мелкие техники. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Покой шире и держится дольше. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Покой на группу. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Монастырская тишь»: большая зона молчания. | средний |
血 Сгущение Крови血凝术 Кровь · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Второе Сердце 二心 — с уровня 5: Сгущение поддерживает бой после тяжёлой раны: тело держится на резерве.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Кровь густеет: синяки меньше, ушибы легче. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Сгущение держит удар: бьёт, но не режет. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Раны затягиваются сразу: кровь стягивает края. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Сгущение гасит кровопотерю. | средний |
| 5 | Возведение Основания | «Каменное сердце»: боль глушится, руки тверды. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Сгущение всей крови: тело как железо. | средний |
血 Кровавый Клинок血刃术 Кровь · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Жажда 嗜血刃 — с уровня 4: Раны от клинка не закрываются лечением первого порядка: кровь тянет их обратно.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Лезвие из крови на ладони режет не хуже стали. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Клинок твердеет: держит и рубящий удар. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Клинок оставляет рваные раны, которые долго кровят. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Длинный клинок гнётся и возвращается после броска. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Два клинка в обеих руках. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Жатва»: широкий кровавый серп секёт площадь. | средний |
血 Кровавые Жгуты血索术 Кровь · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Пиявка 蚂蟥索 — с уровня 4: Жгут-пиявка высасывает жизнь и отдаёт часть носителю.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Жгут из собственной крови хлещет и саднит. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Жгут бьёт на дистанции, не теряя формы. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Жгут хватает: цель притягивает к носителю. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Два жгута работают независимо. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Жгуты пьют чужую ци при контакте. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Кровавая сеть»: множество жгутов смыкается вокруг отряда. | средний |
火 Жаровая Завеса炎幕术 Огонь · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Кольцо Пепла 灰烬环 — с уровня 4: При снятии завеса выбрасывает кольцо искр: отход под прикрытием.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Круг раскалённого воздуха: чужие снаряды входят с потерей силы. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Завеса держится сама и обжигает подступающих вплотную. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | «Дыхание горна»: завеса вспыхивает при попытке прорыва. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Радиус и жар выше: лёгкие стрелы сгорают на подлёте. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Завеса экономит ци и держится десятки вдохов. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Купол жара: внутри чужаку тяжело дышать и кастовать. | средний |
阴阳 Ян-Натиск阳冲术 Инь-Ян · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Разгон Крови 阳火 — с уровня 3: Натиск временно ускоряет самого носителя: удар и шаг сливаются.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Жар-толчок с ладони: отбрасывает и жжёт. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Волна ян-ци сбивает с шага. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Натиск выжигает тёмные метки и наговоры. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Натиск площади: жар накрывает круг. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Двойной натиск: волна за волной. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Полдень в груди»: столб ян-жара в упор. | средний |
光 Ослепляющая Вспышка耀目术 Свет · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Тень-Слепота 耀盲 — с уровня 4: Слепота держится дольше у существ тьмы: их ночь удлиняется.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Вспышка в ладони на миг: смутить. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Вспышка слепит на вдох: цель теряет картинку. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Вспышка срывает концентрацию чужой кульминации. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Вспышка площади: слепы все вокруг. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Серия вспышек с разных точек. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Полдень в руках»: слепит всё живое вокруг носителя. | средний |
阴阳 Инь-Эрозия阴蚀术 Инь-Ян · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Зыбкий Мрак 阴蚀 — с уровня 4: Эрозия усиливается ночью и в тени: днём работает вполсилы.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Холодок на коже: цель трясёт. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Инь-ци тормозит течение чужой ци. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Эрозия щита: защита истончается. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Эрозия тела: вялость и слабость. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Эрозия площади. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Полночь»: зона инь, где чужие методы глохнут. | средний |
暗 Теневое Лезвие影刺术 Тьма · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Шёпот Тени 影语 — с уровня 4: Удар из тени глушит крик жертвы: засада проходит без шума.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Шип тени бьёт из собственной тени носителя. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Лезвие выходит из тени самой цели. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Удар из чужой тени рядом с целью. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Лезвие бьёт без линии взгляда: укрытие не помогает. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Несколько ударов из разных теней подряд. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Ножны ночи»: серия ударов из тени цели. | средний |
星辰 Лунный Серп月镰术 Небесные светила · Общедоступная · оси 10/20
Шэньтун
- Лунная Дорожка 月迹 — с уровня 4: Серп летит по кривой, обходя щит и укрытие.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Серп холодного света с ладони: порез и озноб. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Серп летит дугой на дистанцию броска. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Серп возвращается по дуге: от него не уйти шагом. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Двойной серп: два полумесяца крест-накрест. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Серпы по кругу: ожерелье полумесяцев. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Полная луна»: широкий серп-полукруг на полсектора. | средний |
星辰 Лунная Вуаль月纱术 Небесные светила · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Лунный Прилив 月潮 — с уровня 4: Вуаль наполняется от луны: ночью и на открытом небе держится дольше.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Серебристая дымка вокруг: мягко гасит искры. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Вуаль гасит жар и вспышки. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Вуаль амортизирует удары и стрелы. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Вуаль на двоих рядом. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Вуаль-полог над лагерем. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Лунная ночь»: полоса мягкого света, в которой чужие взгляды скользят мимо. | средний |
空间 Удар Сквозь Складку折空术 Пространство · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Ловушка-Складка 陷空 — с уровня 5: Снаряд зацикливается в складке и бьёт повторно, с задержкой.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Ладонь пролетает через малую складку на локоть. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Снаряд выходит из складки сбоку от цели. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Удар приходит из-за спины цели. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Складка длиннее: удар с дистанции через укрытие. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Два выхода из одной складки. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Мешок пространства»: удары с трёх сторон одновременно. | средний |
时 Щит в Замедленном Времени滞盾术 Время · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Отложенный Удар 缓存 — с уровня 5: Удар, пойманный в стазис, высвобождается в сторону от носителя.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Щит на миг замирает крепче камня. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Стазисный слой держит удар дольше обычного щита. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Замедленные снаряды видно и легко отбить. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Слой стазиса перед телом. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Купол замедления вокруг. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Застывший миг»: краткая полная остановка вокруг носителя. | средний |
木 Стена Ветвей枝墙术 Дерево · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Ловчий Захват 缠枝 — с уровня 5: Ветви хватают того, кто лезет через стену, и держат до подхода союзников.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Плетень ветвей на один вдох: укрыться от стрелы. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Стена переплетённых ветвей в человеческий рост. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Ветви гибкие: гасят и гнутся, не ломаясь. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Стена с шипами с внешней стороны: приступать больно. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Изгородь вокруг ночного лагеря. | средний |
| 6 | Возведение Основания | Зелёный частокол сам затягивает проломы за ночь. | средний |
土 Тяжёлый Гнёт重压术 Земля · Общедоступная · оси 9/20
Шэньтун
- Придавленный Шаг 千斤步 — с уровня 4: Под гнётом нельзя рвануть рывком: перемещение и побег гаснут.
Уровни (6)
| Ур. | Стадия | Эффект | Расход |
|---|---|---|---|
| 1 | Очищение Ци | Груз веса ложится на руку врага: замах слабеет. | низкий |
| 2 | Очищение Ци | Гнёт на плечи пригибает цель. | низкий |
| 3 | Очищение Ци | Гнёт площади: движение в круге вязнет. | низкий |
| 4 | Возведение Основания | Гнёт прижимает к земле: цель не поднимется без помощи. | средний |
| 5 | Возведение Основания | Двойной гнёт давит на группу. | средний |
| 6 | Возведение Основания | «Печать горы»: локальный колокол веса над одной целью. | средний |
Каркас и правила 规则
Статус: каркас наполнения. Числовые правила и каталоги живут в машиночитаемом виде вdata/rules.yamlиdata/meta.yaml; каждая техника — отдельный YAML-файл вdata/techniques/. Эталонные записи:data/techniques/qingyuan_jianjue.yamlиdata/techniques/da_yan_jue.yaml(канон:TechniqueExample.txt).
1. Правила соответствия «техника ↔ корень»
Атрибут техники — группа (одна из 20 групп матрицы, data/interactions.yaml). Совпадение с корнем носителя даёт эффективность (канонизировано в data/rules.yaml → technique_root_match):
| Соответствие | Коэффициент мощности | Пример |
|---|---|---|
| Точное совпадение группы | ×1.5 | носитель «Пламени» применяет технику Огня |
| Родственная группа | ×1.2 | носитель «Студёного льда» (Лёд) применяет технику «Животворящего источника» (Вода) |
| Чужая группа | ×0.6 | носитель «Грома» применяет технику Дерева |
| Противоположная (слабость матрицы) | ×0.3 + риск «отклонения ци» | носитель Огня применяет технику Воды |
| Без нужного корня | невозможна | технику Воды не выучит никто, кроме водных корней |
Примечания:
- Родственные группы задаются явно в каждой технике (поле
related_groups; по умолчанию родня = та же группа). - Мутировавшие/особые корни (Хаос, Инь-Ян, Бесформенное Ядро) открывают «техники-исключения»: смешанные, атрибутно-нейтральные. Требования таких техник указываются через
requirements.special(аналог канона: техники «Хаоса» требуют корниr086–r090). - Один корень может учить неограниченное количество техник своей группы (канон: «количество техник не ограничено»); маршруты циркуляции изученных техник не исключают друг друга — в бою доступны все изученные техники, а выбор удара задаётся вложением ци (решение владельца 2026-10-18;
rules.yaml → technique_use). - Смешивание элементов в одной технике — высший пилотаж стадий Зародыш+; на низких стадиях смесь несмешиваемых стихий (Огонь+Вода) = взрыв в лицо носителя.
2. Правила соответствия «техника ↔ духовное тело»
Тела усиливают типы техник. Связь машиночитаема: у тела поле tags (каталог — data/rules.yaml → body_tags), у техники — interactions.body_tags. Бонус тела задаётся в его свойствах (обычно +15…+35% к мощности или −15…−30% к расходу). Тело может и требовать технику определённого типа (канон: формации Великого Меча Гэн требуют мечей из «Золота Гэн»).
| Тип техники (тег) | Примеры тел |
|---|---|
Мечевые (sword) | Тело Меча (b318), Тело Девяти Мечей (b331), Владыка мечей (b060) |
Кулачные/телесные (melee) | Драконье ребро (b171), Тело Драконьей Жилы (b338), Тело Древнего Дракона (b345) |
Формационные (formation) | Тело Формаций (b325) |
Алхимические/крафт (craft) | Горн в груди (b010), Кузня Небес (b012), Тело Кузнеца (b317), Тело Алхимика (b326) |
Ментальные (mental) | Тело Ясного Духа (b322), Тело Владыки Душ (b347) |
Тёмные/демонические (dark) | Тело Небесного Демона (b348 — без штрафа тёмного пути) |
Усиление, которое даёт корень (Меч-ци, Кузнечное пламя, Цветение, Золото Гэн, Костяная мощь), фиксируется в свойствах самого корня в data/spirit_roots.yaml — в таблицу тел корни не входят.
3. Как добавить технику
- Скопировать
data/techniques/_template.yamlвdata/techniques/<id>.yaml(id— латинский slug, совпадает с именем файла). - Заполнить поля по комментариям в шаблоне: группа, типы, уникальность, требования, уровни, шэньтун, секреты, взаимодействия, 4 оси баланса.
- Проверить:
python tools/validate.py— ловит битые ссылки (группы/корни/тела/теги), дубликаты, противоречия «сумма осей ↔ уникальность». - Пересобрать представления:
python tools/build_page.py(HTML) иpython tools/build_docs.py(markdown-справочники). - Посмотреть карточку глазами:
python tools/query.py technique <название|id>.
4. Структура каталога техник
Каталог плоский: data/techniques/<id>.yaml. Группировка по стихиям и типам — по полям group и types, отдельные папки не нужны: выборки делает tools/query.py (group, search), страница и сводки собираются автоматически. Атрибутные группы — те же 20 из data/meta.yaml; безатрибутные техники (сознание, марионетки, общая практика) помечаются group: universal (эталон: 大衍诀).
5. Оси баланса техник
Каждая техника оценивается по 4 осям (1–5; каталог — data/rules.yaml → balance_axes):
| Ось | Что меряет |
|---|---|
| Мощность | пиковый урон/эффект на своём уровне |
| Скорость | время каста, скорость «решающего удара» (канон: ранние бои решают 1–2 быстрые атаки) |
| Расход | жадность к ци (и к душе для ментальных) |
| Требовательность | строгость требований (корень конкретный/группа, тело, стадия, артефакты) |
Примечание: ось «Расход» по умолчанию меряет жадность к ци (и к силе души для ментальных), но запретные секреты могут платить изначальной кровью (本命精血) — отдельный канал цены сверх ци (docs/01 §10; data/rules.yaml → essence_blood).
Сумма осей ориентирует уникальность (balance_to_origin): ≤ 10 — общедоступная; 11–14 — сектная; 15–17 — тайное учение; 18–20 — наследие мировой величины. Валидатор сверяет сумму с полем origin. Эталоны: Цинъюань Цзяньцзюэ — 17 (тайное учение), Сутра Даянь — 15 (тайное учение).
6. Общедоступный минимум школ (公开功法)
Стартовый набор игры: на каждую из 20 групп — две боевые и две защитные общедоступные техники (origin: public, итого 80 записей). Требования задаются группой корня (requirements.root: {group: X}), поэтому публичный набор закрывает все 100 корней, включая самые ходовые common-корни (60% создания персонажа). Сводка набора — на techniques.html (блок «Общедоступный минимум школ»), карточки — там же в «Полном каталоге».
Правила набора:
- Уровни 1–6: 1–3 — Очищение Ци, 4–6 — Возведение Основания. Выше публичные техники не ведут:
с пика Основания носители переходят на сектные техники своей группы — публичный набор это «школьная скамья», а не потолок развития.
- У каждой техники одно шэньтун (открывается на 3–5 уровне) и заметка о стихийных
взаимодействиях по матрице (data/interactions.yaml); секретов у публичных техник нет.
- Оси баланса: боевые 3/2–3/2/2, защитные 2/3/2/2 — сумма 9–10, верхняя граница
public
(см. §5). Расход — низкий на Ци, средний на Основе.
- Статусы в мире различаются: базовые стихии — «преподаётся в школах, продаётся на рынках»;
специализированные (Тьма, Яд, Кровь, Душа, Светила, Инь-Ян) — «ходит в профильных школах»; редчайшие (Пространство, Время, Хаос, Судьба, Пустота) — «ограниченные списки, но не секрет».
- Имена опираются на жанровые шаблоны (火弹术, 土墙术, 风刃术, 毒雾术, 冰锥术…); уникальность
пары имя+иероглифы проверяет validate.py.
Роль в экономике школ: публичный минимум знает любая школа — это «грамотность» культиватора; индивидуальность школе придают сектные техники (11–14) и выше. Новые публичные техники добавлять по тем же правилам (§3): одна техника = один файл, origin: public, уровни 1–6.
7. Открытые вопросы для будущих сессий
- ~~Слоты техник~~ — РЕШЕНО (2026-10-18): слоты отменены, все изученные техники доступны в бою; особая циркуляция отдельных техник штрафует остальные (×0.8, черновик) —
rules.yaml → technique_use. - Механика «рассеивания и перекачки» (по канону 三转重元功) — как обобщить для всех техник.
- Техники марионеток/питомцев — ветка
group: universal(эталон: 大衍诀). - Экономика свитков: нефритовые таблички — дроп/крафт/сектный вклад.
- Верхние миры (Мир Духов, Слияние): уровни техники 14–17+ — нужен отдельный документ, когда дойдём до эндгейма.
- Секретки на сжигании изначальной крови (燃血): нужен ли отдельный тип/тег в
technique_types— или это свойство требований/секретов существующих техник (цена —rules.yaml → essence_blood)?