Чистая净脉
ЧистаяБез модификаторов.
Кому выгоден: все
Жила — «мать», камень — «плод»: медитация живёт на потоке, добыча — на теле жилы. Пять калибров, соответствие «жила ↔ корень», аттестация 悟脉 и экономика без крафта валюты.
Черновой баланс v0.1. Канон-источник:SpiritualStones.txt; каркас системы и лор —docs/05_spirit_stones.md; общие константы (соответствие «жила ↔ корень», формула потока) —data/rules.yaml.
Духовная жила (灵脉) — скопление ци земли в геологической структуре; духовный камень (灵石) — кристалл, отложенный жилой за долгое время. Добыча камней потребляет тело жилы, медитация — только поток: умеренная добыча восполняется, чрезмерная ведёт к мёртвой жиле (废脉).
Атрибут жилы — одна из 20 стихийных групп (data/meta.yaml) или universal — безатрибутная смешанная ци, обычная в освоенных землях. Соответствие «жила ↔ корень» мягче, чем у техник: среда, а не активное действие.
Полезность решает пара чисел: давление жилы P против пропускной способности меридиан T (vein_flow в data/rules.yaml). Поток = min(P, T): избыточное давление не ускоряет поглощение — оно рушит чистоту фундамента и растит риск отклонения. Поэтому топ-жила новичку бесполезна и вредна, а секты — не жадные, а «педагоги». Сидеть ниже калибра можно (слабо, но безопасно и чисто), выше — вредно и бессмысленно; «на грани» (P/T ≈ 1.2–1.5) — осознанная зона риск/награда. У каждой стадии — своя «жила-одноклассница». Для прорыва в Ядро и Зародыш жила нужна не ниже минимального калибра — средней (中脉) и крупной (大脉) соответственно (data/rules.yaml → breakthrough): меньший калибр не может обеспечить поток высококонцентрированной ци для качественного скачка, а тело жилы при прорыве не тратится — прорыв живёт на потоке.
Камни не синтезируются — только добыча (фаусет). Синки: налог аукциона 5%, аренда мест силы и пещер, топливо формаций, зарядка артефактов, талисманы, лицензии добычи и главный ежедневный sink — слоты медитации. Глубокое течение (полный бонус жилы) разрешено только после успешной аттестации 悟脉; без неё — поверхностная оффлайн-медитация за полбонуса.
Каталог жил растёт свободно — счётчики 100/350 на него не распространяются. Coverage-инвариант валидатора: у каждой из 20 групп есть хотя бы одна жила каждого калибра, кроме сверхкрупных. Именование по умолчанию — «{атрибут} {ручей|ключ|русло|хребет}» по калибрам; именные жилы — статусы и сверхкрупные.
| Калибр | Протяжённость | Давление P | Комфортная стадия (P ≈ T) | Мин. калибр прорыва | Слоты | Квота R/нед | Выход классов | 悟脉: узлы / окно | Владелец по умолчанию |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Микро-жила 散脉 | 1–2 ли, прерывистая | 0.6–1.2 | Очищение Ци 练气期 | — | 1–3 | 10 | Низкосортный 1.0 | 4 / ±600 мс | ничейная (дикий мир) |
| Малая жила 小脉 | несколько — 10+ ли | 1.5–3 | Возведение Основания 筑基期 | — | 4–8 | 100 | Низкосортный 0.85, Среднего класса 0.15 | 6 / ±450 мс | семьи, малые секты, храмы |
| Средняя жила 中脉 | сотни ли | 3–7 | Формирование Ядра 结丹期 | Формирование Ядра 结丹期 | 10–20 | 800 | Низкосортный 0.6, Среднего класса 0.3, Высокосортный 0.1, Ультра-класса следы | 8 / ±350 мс | средние силы, государственные храмы |
| Крупная жила 大脉 | тысячи ли | 7–16 | Зарождающаяся Душа 元婴期 | Зарождающаяся Душа 元婴期 | 30–60 | 5000 | Низкосортный 0.4, Среднего класса 0.4, Высокосортный 0.18, Ультра-класса 0.02 | 10 / ±250 мс | крупные секты, государства |
| Сверхкрупная жила 灵脉之王 | десятки тысяч ли | 16–45 | Трансформация Божества 化神期 | — | 100+ | 30000 | Низкосортный 0.25, Среднего класса 0.4, Высокосортный 0.3, Ультра-класса 0.05 | 12 / ±180 мс | топ-силы: ядро секты, основа столицы |
| Соответствие группы жилы и корня | Множитель | Примечание |
|---|---|---|
| Точная группа корня | ×1.5 | «резонанс»: доступны места силы с усиленным потоком |
| Родственная группа | ×1.2 | по умолчанию — сильные пары матрицы (strong группы жилы); per-vein related_groups переопределяет |
| Нейтральная | ×1 | диагональ и «не упомянутое» матрицы |
| Конфликтная | ×0.7 | риск «конфликта ци»: накопление отклонения как при чужой технике |
| Безатрибутная universal-жила | ×1 | смешанная ци — ×1.0 для всех |
Поток = min(P, T); Эффективность = Поток / T × соответствие_группы (vein_root_match)
Избыточное давление не ускоряет: поток упирается в меридианы, а «лишняя» ци не успевает очищаться — чистота фундамента падает, риск отклонения растёт.
| Стадия | T — пропускная способность меридиан |
|---|---|
| Очищение Ци 练气期 | 1 |
| Возведение Основания 筑基期 | 2.5 |
| Формирование Ядра 结丹期 | 6 |
| Зарождающаяся Душа 元婴期 | 15 |
| Трансформация Божества 化神期 | 40 |
Штраф чистоты при P > T: ×(1 − 0.15·(P/T − 1)), пол 0.4. «Смертный город»: 0.1. Чистота каменной ци вне жилы: 0.5.
| Правило | Черновик v0.1 |
|---|---|
| Привязка резонанса | персонажная (наследнику — скидка 50% на переаттестацию) |
| Режимы мини-игры | реал-тайм ритм (QTE), пошаговая сборка маршрута — на выбор игрока, эффективность одинакова |
| Успех | перманентный резонанс «персонаж × жила»: полный бонус жилы (глубокое течение) + коллекционный +1% к скорости медитации за каждую постигнутую жилу (кап +10%) |
| Провал | вылет из потока + малое отклонение: −50% скорости на часы, суточный кулдаун попыток на этой жиле Поверхностная оффлайн-медитация за полбонуса. |
| Недоступность топ-жил | при P ≥ 2×T поверхностная медитация невозможна — поток вышибает |
| Перекалибровка | 30 дней без медитации — «маршрут зарастает»: лёгкая мини-игра на 2 узла перед следующей медитацией |
| Углубление резонанса | «постижение источника» (docs/01 §2.4): каждые 50 ч медитации на одной жиле созревает мини-игра → +5% к бонусу этой жилы (кап +25%) |
| «Мутные» группы | для «мутных» групп аттестация без родственного корня невозможна в принципе (или нужен артефакт-проводник); провал чужака — не травма, а заражение скверной (Тьма, Кровь, Яд, Душа, Инь-Ян, Хаос, Пустота) |
| Модификатор | Эффект | Источник |
|---|---|---|
| Родной корень | следующий узел подсвечен, окно тайминга ×1.25 | врождённое |
| Конфликтный корень | мерцание хаотично, окно ×0.75, конфликт ци копится вдвое быстрее | врождённое |
| Наставление | наставник, резонировавший на этой жиле, ведёт ученика co-op: показывает 2 узла и гасит первую ошибку; наставнику — очки вклада секты | социальное |
| Компас 探脉罗盘 | показаны 3 следующих узла | артефакт, расходный заряд |
| Фильтр-оберег 玉佩 | окно тайминга ×1.2 | артефакт |
| Талисман 护脉符 | прощает 1 ошибку за попытку | amulets.yaml — кандидат (ранг по калибру жилы) |
| Пилюля собранности 聚神丹 | пульс замедлен на 20% на сессию попыток | pills.yaml — кандидат |
| Пилюля ясности 静心丹 | первая ошибка сессии прощена | pills.yaml — кандидат |
| Тренировочный запрет секты | мини-игра на ступень легче, но резонанс «поверхностный»: бонус жилы −10% навсегда | seals.yaml — кандидат |
| Ключ от глаза формации | пропуск аттестации на сектных местах силы; бонус жилы −15% («чужой ритм») | служебное право секты |
| «Мутные» группы | аттестация невозможна без родного корня или артефакта-проводника | врождённое/артефакт |
| Класс | Казённый номинал | Рыночный курс | Добыча | Стадия добычи | Роль |
|---|---|---|---|---|---|
| Низкосортный 下品灵石 | базовая единица | ≈ 1 низк. | поверхностные отвалы любых жил; бригады смертных работников (NPC) с кирками под надзором практик Очищения Ци секты-владельца; ничейные отвалы — стихийный промысел | Очищение Ци | ходовая монета игроков |
| Среднего класса 中品灵石 | 100 низк. | ≈ 140 низк. | недра малых и средних жил; смертные бригады под надзором Основания+, штреки закреплены за сектой-владельцем | Возведение Основания | расчёты среднего калибра |
| Высокосортный 上品灵石 | 10000 низк. | ≈ 45000 низк. | глубокие пласты средних и крупных жил; работают культиваторы Ядро+ с истинным огнём и инструментами — собственные промыслы сект и государств | Формирование Ядра | «крупная купюра», не дробится — только продажа; язык межфракционных сделок |
| Ультра-класса 极品灵石 | 1000000 низк. | аукционный, плавающий | ядра жил (脉眼), ритуал вскрытия силами Зародыша+; расходует «корни» жилы (地元之力) — разовое событие, а не поток | Зарождающаяся Душа | не валюта — ресурс/трофей; разряд «второго дыхания» в бою |
ПвП-дроп на ничейных жилах — разрешён: выбиваются только Низкосортный; доля носимых — 0.1, кап — 30 низкосортных в неделю. компромисс: дикие жилы не «безопасны», но и не лут-фонтан
Слепок жилы — разрешён: мобильная медитация с 10–20% плотности жилы где угодно. нефритовая печать с отпечатком места силы: медитация 10–20% плотности жилы где угодно; редкий артефакт-кандидат в artifacts.yaml — подрывает географию жил, поэтому дорог и штучен
Фаусеты: только добыча из жил — синтез запрещён (канон); добывают смертные работники под контролем сект (mining), игроки камни не добывают (решение P04-1). Обмен: казённый обмен по номиналу 1:100 — очереди и лимит (auction.exchange_daily_limit_low_equiv); реальный курс держит рынок — real_rate в stone_classes. Синки:
Цикл: Цветущая → Перегруженная → Истощённая → Мёртвая 废脉.
Пороги скверны при медитации на порченой жиле:
Без модификаторов.
Кому выгоден: все
Бонус ×1.3; не-ядовитым корням скверна +2/час медитации; Яд-корням — родной дом ×1.5 без скверны.
Кому выгоден: нищие без жилья; Яд-корни
Тёмный путь качается ×2; классика копит внутреннего демона.
Кому выгоден: тёмные практики
Источник тёмной ци (煞气); классике — скверна при медитации.
Кому выгоден: тёмный путь
Пульсация нестабильна: P гуляет ±50% — то слишком мало, то опасно.
Кому выгоден: охотники за удачей
P = 0, травы погибли; осталась только глубокая добыча остатков (высокосортные следы).
Кому выгоден: все (остатки)
Разведка: найденная жила 14 дней в статусе необъявленной (finder's keepers), затем права регистрируются у фракции — законный повод для войны; разведка = сила души + карты жил + артефакт-компас 探脉罗盘
| Ступень | Доступ | Примечание |
|---|---|---|
| Общие залы | бесплатно ученикам | много слотов, поток делится, низкий бонус |
| Аренда места силы | камнями или вкладом; суточная ставка — world.access_costs.place | — |
| Личная пещера 洞府 | помесячная аренда (×10 ставки места силы) или пожизненное право за заслуги | субаренда разрешена: игроки-рантье и рынок пещер |
| Ядро жилы 脉眼 | только заслуженно (совет секты) или по рангу | считанные места; может быть привязан «глаз» формации (阵眼) |
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный дикий мир
Родня (×1.2): Лёд, Металл, Дерево
толпы и стычки у отвалов: ничейная жила — трагедия общин
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: семьи и малые секты
Родня (×1.2): Лёд, Металл, Дерево
—
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: Палата Управления Духами 御灵府 (sc026)
Родня (×1.2): Лёд, Металл, Дерево
—
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Секта Сокровенного Неба 玄天宗 (sc010)
Родня (×1.2): Лёд, Металл, Дерево
—
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный дикий мир
Родня (×1.2): Огонь, Яд
—
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: Школа Зелёного Ручья 青溪派 (sc034)
Родня (×1.2): Огонь, Яд
при осаде противник травил жилу: вода отдаёт мутью, травы испорчены — дешёвый риск для нищих
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: Секта Сокрытой Луны 掩月宗 (sc002)
Родня (×1.2): Огонь, Яд
—
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Империя Небесного Равновесия 天衡皇朝 (sc029)
Родня (×1.2): Огонь, Яд
—
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный дикий мир
Родня (×1.2): Вода, Ветер
—
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: семьи, малые секты
Родня (×1.2): Вода, Ветер
—
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: Дворец Сокровенного Льда 玄冰宫 (sc011)
Родня (×1.2): Вода, Ветер
—
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Дворец Сокровенного Льда 玄冰宫 (sc011)
Родня (×1.2): Вода, Ветер
—
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный дикий мир
Родня (×1.2): Дерево, Тьма
—
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: Врата Камня и Стали 金石门 (sc031)
Родня (×1.2): Дерево, Тьма
—
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: заброшен
Родня (×1.2): Дерево, Тьма
канон: спор Шуньшэн и Чжэньвэй о добыче на жиле духовных кристаллов — вычерпана до дна перед войной Мугана и Тяньнаня; остались только глубокие следы высокосортных
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Стальная Казённая Палата 玄金圣府 (sc028)
Родня (×1.2): Дерево, Тьма
—
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный дикий мир
Родня (×1.2): Земля, Вода
—
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: оспаривается кланами; место бойни
Родня (×1.2): Земля, Вода
Особые травы (灵植): Нефритовый Гриб 玉髓芝 (h003), Пурпурный Цветок Обезьяны 紫猴花 (h004), Плод Небесного Духа 天灵果 (h005)
Ингредиенты для: Пилюля Возведения Основания (p001)
канонное «Кровавое Запретное Место»: тёмный путь качается ×2, классика копит внутреннего демона
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: Жёлтокленовая Долина 黄枫谷 (sc001)
Родня (×1.2): Земля, Вода
гниль от мутного источника: травы по краям гибнут, гербарии несут потери
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Секта Изумрудных Зарослей 青芜宗 (sc012)
Родня (×1.2): Земля, Вода
—
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный дикий мир
Родня (×1.2): Вода, Гром
—
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: Союз Злачных Долин 谷香盟 (sc033)
Родня (×1.2): Вода, Гром
—
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: Бастион Небесных Врат 天阙堡 (sc005)
Родня (×1.2): Вода, Гром
—
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Империя Небесного Равновесия 天衡皇朝 (sc029)
Родня (×1.2): Вода, Гром
—
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный дикий мир
Родня (×1.2): Вода, Металл
—
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: малая секта
Родня (×1.2): Вода, Металл
—
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: Врата Ясной Пустоты 清虚门 (sc006)
Родня (×1.2): Вода, Металл
—
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Чертог Раскатистого Грома 惊雷殿 (sc013)
Родня (×1.2): Вода, Металл
—
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный: пульсация нестабильна
Родня (×1.2): Земля, Яд
P гуляет ±50% — то слишком мало, то опасно
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: Союз Горных Пастбищ 云牧盟 (sc032)
Родня (×1.2): Земля, Яд
—
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: Утёс Правящего Ветра 御风崖 (sc014)
Родня (×1.2): Земля, Яд
—
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Утёс Правящего Ветра 御风崖 (sc014)
Родня (×1.2): Земля, Яд
—
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный дикий мир
Родня (×1.2): Душа, Свет
—
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: малые силы
Родня (×1.2): Душа, Свет
—
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: Врата Призрачных Духов 鬼灵门 (sc009)
Родня (×1.2): Душа, Свет
—
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Врата Призрачных Духов 鬼灵门 (sc009)
Родня (×1.2): Душа, Свет
источник 煞气 Серого мира (docs/01 §7): классике — скверна, тёмный путь питается без ограничений
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный дикий мир
Родня (×1.2): Тьма, Яд
—
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: Обитель Единого Истока 归一观 (sc035)
Родня (×1.2): Тьма, Яд
—
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: Светлый Казённый Храм 明光圣寺 (sc036)
Родня (×1.2): Тьма, Яд
—
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Храм Дневного Света 昼明寺 (sc015)
Родня (×1.2): Тьма, Яд
—
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный: для нищих без жилья — дешёвый риск
Родня (×1.2): Кровь, Дерево
Особые травы: ядовитые травы и грибы, сырьё для противоядий
родной дом Яд-корней: живут на ядовитых жилах без скверны, чужакам — риск отравления
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: малые секты
Родня (×1.2): Кровь, Дерево
—
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: Логово Десяти Тысяч Ядов 万毒窟 (sc016)
Родня (×1.2): Кровь, Дерево
—
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Логово Десяти Тысяч Ядов 万毒窟 (sc016)
Родня (×1.2): Кровь, Дерево
—
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный дикий мир
Родня (×1.2): Пустота, Время
—
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: малые силы
Родня (×1.2): Пустота, Время
—
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: Школа Реки Крови 血河派 (sc017)
Родня (×1.2): Пустота, Время
—
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Школа Реки Крови 血河派 (sc017)
Родня (×1.2): Пустота, Время
—
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный дикий мир
Родня (×1.2): Пространство, Судьба
—
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: малые силы
Родня (×1.2): Пространство, Судьба
—
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: Павильон Сношения с Потусторонним 通幽阁 (sc018)
Родня (×1.2): Пространство, Судьба
—
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Павильон Сношения с Потусторонним 通幽阁 (sc018)
Родня (×1.2): Пространство, Судьба
—
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный; встречается редко
Родня (×1.2): Земля, Ветер
у Пространства и Времени нет common-корней — жилы высших групп редкость и объект экспедиций (docs/05 §2)
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: спорные земли
Родня (×1.2): Земля, Ветер
—
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: Врата Сокращающего Землю 缩地门 (sc019)
Родня (×1.2): Земля, Ветер
—
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Врата Сокращающего Землю 缩地门 (sc019)
Родня (×1.2): Земля, Ветер
—
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный; встречается редко
Родня (×1.2): Пространство
—
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: спорные земли
Родня (×1.2): Пространство
—
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: Секта Песков Вечности 恒沙宗 (sc020)
Родня (×1.2): Пространство
—
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Секта Песков Вечности 恒沙宗 (sc020)
Родня (×1.2): Пространство
—
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный дикий мир
Родня (×1.2): Тьма
—
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: Государственная Обсерватория 灵台院 (sc027)
Родня (×1.2): Тьма
—
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: Государственная Обсерватория 灵台院 (sc027)
Родня (×1.2): Тьма
—
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Секта Созерцающих Звёзды 观星宗 (sc021)
Родня (×1.2): Тьма
—
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный дикий мир
Родня (×1.2): Хаос, Яд
—
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: малые силы
Родня (×1.2): Хаос, Яд
—
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: Секта Двух Начал 两仪宗 (sc022)
Родня (×1.2): Хаос, Яд
—
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Секта Двух Начал 两仪宗 (sc022)
Родня (×1.2): Хаос, Яд
—
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный дикий мир
Родня (×1.2): Пространство, Судьба
—
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: малые силы
Родня (×1.2): Пространство, Судьба
—
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: Учение Первозданного Хаоса 浑天教 (sc023)
Родня (×1.2): Пространство, Судьба
—
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Учение Первозданного Хаоса 浑天教 (sc023)
Родня (×1.2): Пространство, Судьба
—
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный дикий мир
Родня (×1.2): Яд, Инь-Ян
—
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: малые силы
Родня (×1.2): Яд, Инь-Ян
—
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: Чертог Хранителей Судьбы 司命殿 (sc024)
Родня (×1.2): Яд, Инь-Ян
—
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Чертог Хранителей Судьбы 司命殿 (sc024)
Родня (×1.2): Яд, Инь-Ян
—
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный дикий мир
Родня (×1.2): Гром, Свет
—
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: малые силы
Родня (×1.2): Гром, Свет
—
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: Врата Возвращающейся Бездны 归墟门 (sc025)
Родня (×1.2): Гром, Свет
—
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Врата Возвращающейся Бездны 归墟门 (sc025)
Родня (×1.2): Гром, Свет
—
P: 0.6–1.2 · комфорт: Очищение Ци · владелец: ничейный; обычны в освоенных землях
безатрибутная смешанная ци: ×1.0 для всех, ни для кого не лучшая (канонная «рассеянная ци»)
P: 1.5–3 · комфорт: Возведение Основания · владелец: посадские общины
—
P: 3–7 · комфорт: Формирование Ядра · владелец: средние силы
Особые травы: малоценные травы общего спектра; особых трав не бывает — у ци нет атрибута
—
P: 7–16 · комфорт: Зарождающаяся Душа · владелец: Стальная Казённая Палата 玄金圣府 (sc028)
—
P: 16–45 · комфорт: Трансформация Божества · владелец: Священный Двор Мугана 慕兰圣庭 (sc030)
канон: ци разрежена, но ресурсы сконцентрированы — под единым управлением вырастили больше практиков поздней 元婴
P: 16–45 · комфорт: Трансформация Божества · владелец: Секта Сокровенного Неба 玄天宗 (sc010)
Родня (×1.2): Лёд, Металл, Дерево
канон: «Тяньчжу-шань» — центр сверхкрупной жилы, ядро секты
P: 16–45 · комфорт: Трансформация Божества · владелец: Империя Небесного Равновесия 天衡皇朝 (sc029)
Родня (×1.2): Огонь, Яд
—
P: 16–45 · комфорт: Трансформация Божества · владелец: Палата Управления Духами 御灵府 (sc026)
Родня (×1.2): Вода, Гром
—
P: 16–45 · комфорт: Трансформация Божества · владелец: спорная: предмет экспедиций и войн
Родня (×1.2): Земля, Ветер
жилы высших групп — редкость: у Пространства и Времени нет common-корней, спрос концентрированный (docs/05 §2)